/** * @以下方法中的参数解释: * @e1:第1个是 ACTION_DOWN MotionEvent 按下的动作 * @e2:后一个是ACTION_UP MotionEvent 抬起的动作(这里要看下备注5的解释) * @velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 * @velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 */ @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // ACTION_DOWN v_str.add("onDown"); return false; } @Override // ACTION_DOWN 、短按不移动 public void onShowPress(MotionEvent e) { v_str.add("onShowPress"); } @Override // ACTION_DOWN 、长按不滑动 public void onLongPress(MotionEvent e) { v_str.add("onLongPress"); } @Override // ACTION_DOWN 、慢滑动 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { v_str.add("onScroll"); return false; } @Override // ACTION_DOWN 、快滑动、 ACTION_UP public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { v_str.add("onFling"); // -------备注5---------- // if(e1.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ // v_str.add("onFling"); // }else if(e1.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ // v_str.add("onFling"); // }else if(e1.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){ // v_str.add("onFling"); // } // if(e2.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ // v_str.add("onFling"); // }else if(e2.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ // v_str.add("onFling"); // }else if(e2.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){ // v_str.add("onFling"); // } if (isChagePage) bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.himi_dream); else bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.himi_warm); isChagePage = !isChagePage; return false; } @Override // 短按ACTION_DOWN、ACTION_UP public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { v_str.add("onSingleTapUp"); return false; }