2021
05-02
05-02
怎样在CocosCreator中使用物理引擎关节
CocosCreator版本2.4.2mousejoint鼠标关节cocos文档定义:鼠标关节用于使刚体上的一个点追踪一个指定的世界坐标系下的位置。鼠标关节可以指定一个最大的里来施加一个柔和的约束。鼠标关节会自动使用mouseregion节点来注册鼠标事件,并且在触摸移动事件中移动选中的刚体。注意:一般鼠标关节只在测试环境中使用说明:任意cc.Node上添加鼠标关节,设置mouseRegion为Canvas,弹力和阻尼都为1MouseRegion:鼠标注册节点Frequency...
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