202105-02 OpenCV实现相机标定板 本文实例为大家分享了OpenCV实现相机标定板的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.代码实现#include<opencv.hpp>#include"highgui.h"#include"cxcore.h"usingnamespacecv;intmain0(intargc,char*argv[]){intwidth=140;//widthandheigthofsinglesquareintheight=140;IplImage*src=cvCreateImage(cvSize(width*(10+1),width*(6+1)),IPL_DEPTH_8U,1);//intheCalibrationAndTest.cpp,the... 继续阅读 >
202103-12 UnityRTS实现相机移动缩放功能 所谓RTS就是即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame)。话不多说直接看一下demo:相机的层级关系(移动的操作是对父物体进行操作,而缩放是对子物体主相机的操作):以此场景为例,自己设置的一些参数,主要是移动速度,边界、缩放限制等。代码如下(挂载到相机的父物体上)。有两种鼠标的控制方式,一种是边界检测,一种是鼠标拖动。这个代码是完整版的,也就是键盘也可以控制相机移动缩放的,如果只需要鼠标控制的,请往下看:usi... 继续阅读 >
202011-03 如何基于matlab相机标定导出xml文件 1参数选择径向畸变3个参数还是两个参数默认两个参数如果是三个参数2准备转化生成结果二参数的转化代码writeExternalandIntrinsicMatrix(cameraParams62,'cameraParams622.xml');functionwriteExternalandIntrinsicMatrix(cameraParams,file)%writeXML(cameraParams,file)docNode=com.mathworks.xml.XMLUtils.createDocument('opencv_storage');docRootNode=docNode.getDocumentElement;IntrinsicMatrix=((cameraParams.I... 继续阅读 >
202009-27 Unity实现相机截图功能 最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。截图效果:脚本:CameraCapture.csusingUnityEngine;usingSystem.IO;///<summary>///相机截图///<para>ZhangYu2018-07-06</para>///</summary>publicclassCameraCapture:MonoBehaviour{//... 继续阅读 >