2020
10-08
10-08
Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour)
单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了。但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例。普通泛型单例:publicabstractclassSingleton<T>whereT:class,new(){privatestaticTinstance=null;privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();publicstaticTInstance{get{lock(locker){if(instance==null)instance=newT();returninstance...
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