202111-01 C#实现winform版飞行棋 本文实例为大家分享了C#实现winform版飞行棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏界面游戏规则:1、两个人轮流掷骰子红人和绿人2、投掷出2,4,6点出门,投掷出6点可以在出门后再次投掷行走3、地图长度共100步4、地图中除过普通地板之外,另设六种特殊功能地板(1)踩到香蕉皮,退6步(2)踩到时空,前进6步(3)踩到陷阱,暂停一回合(4)踩到星星,可以再投掷一次(5)踩到移魂大法,可以做出选择与对方互换位置(6)踩到手枪,可以... 继续阅读 >
202111-01 C#控制台实现简单飞行棋游戏 本文实例为大家分享了C#控制台实现简单飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求分析1.制作游戏头部:游戏头部介绍2.绘制地图使用一维数组装整个地图的路线如果这个位置是0,绘制普通格子□如果这个位置是1,绘制幸运轮盘◎如果这个位置是2,绘制地雷★如果这个位置是3,绘制暂停▲如果这个位置是4,绘制时空隧道?d规划幸运轮盘位置int[]luckyturn={6,23,40,55,69,83};规划地雷的位置int[]landMine={5,13... 继续阅读 >
202111-01 C#实现简单的飞行棋游戏 本文实例为大家分享了C#实现简单飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下下面展示完整代码:namespace飞行棋{classProgram{publicstaticint[]Maps=newint[100];publicstaticint[]PlayerPos=newint[2];publicstaticstring[]PlayerName=newstring[2];publicstaticbool[]Flags=newbool[2];//初值为falsestaticvoidMain(string[]args)... 继续阅读 >
202111-01 C#实现控制台飞行棋小游戏 本文实例为大家分享了C#实现控制台飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Threading.Tasks;namespace飞行棋小游戏{classProgram{///<summary>///地图///</summary>staticint[]Maps=newint[100];///<summary>... 继续阅读 >
202111-01 C#学习笔记之飞行棋项目 本文实例为大家分享了C#控制台实现飞行棋项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下飞行棋游戏介绍此次编程实现的飞行棋和我们小时候玩的有些不一样,规则大致类似,但是我在学习过程中的飞行棋大大简化了过程;当前编写的程序适合双人玩(也可改成更多人),主要存在以下几种关卡:幸运轮盘*:给玩家两种选择1?交换位置;2?使另一玩家退6格地雷$:玩家退6格暂停&:玩家暂停一回合时空隧道#:玩家前进10格玩家互踩会使另一玩家退6... 继续阅读 >
202111-01 C#实现飞行棋游戏 飞行棋主要是讲的方法怎么应用,充分的去理解方法和方法的调用,整体收获还是很大的。我想的是说一下整体的思路。在编程的时间里,逻辑是最重要的,先干嘛后干嘛,对吧。直接上个飞行棋的图,大家看看。先从哪里下手呢?画图!对先画图,画图先画表头,还是用流程图来吧画图画好了,那么就是怎么掷骰子,然后不用的样式的格子都是什么功能。这个实现功能,是我认为最麻烦的,一大技术难点。下面是掷骰子的方法简单来说就是用了一... 继续阅读 >
202111-01 C#控制台实现飞行棋小游戏 本文实例为大家分享了C#控制台实现飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏标题staticvoidShowTitle(){Console.ForegroundColor=ConsoleColor.Cyan;Console.WriteLine("****************************************");Console.ForegroundColor=ConsoleColor.Green;Console.WriteLine("****************************************");Console... 继续阅读 >
202109-14 c# 编写的简单飞行棋游戏 目录项目效果实现代码基于winform制作的图形界面程序效果代码项目效果实现代码usingSystem;namespace飞行棋项目{classProgram{///1、画游戏头///2、初始化地图///把整数数组中数字编程控制台中显示的特殊字符显示的过程,就是初始化地图///3、画地图///4、玩游戏//我们用静态数组用来模拟全局变量,这个数组代表地图长度以及地图坐标publicstaticint[]Maps... 继续阅读 >
202106-23 C#实现飞行棋优化版 本文实例为大家分享了C#实现飞行棋优化版的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码如下usingSystem;namespaceConsoleApp1{enumE_Gezi{Simple,Boom,Pause,TimeTravel,}enumE_PlayerType{MianPlayer,Computer,}enumE_SceneType{Begin,Game,End,}structVector2{publicintx;publicin... 继续阅读 >
202103-14 C#实现简单飞行棋小游戏 本文实例为大家分享了C#实现简单飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下目标:实现飞行棋游戏基础功能玩家在地图触发道具:1、获得道具,可以进行一次选择1?交换位置2?让对方退随机格子2、踩到炸弹,让对方暂停一回合3、乘上了飞机,前进10格4、进入隧道,将随机从其他隧道口出来usingSystem;namespaceFXQGame{classProgram{//储存地图数组staticint[]mMaps=newint[120];//储存两个玩家的坐标... 继续阅读 >
202010-10 java飞行棋实现思路 本文实例为大家分享了java飞行棋的注释版,供大家参考,具体内容如下可以直接用:importjava.util.Scanner;publicclassFly3{publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubScannersc=newScanner(System.in);intall1=0;//记录A的步数intall2=0;//记录B的步数intflag1=1;//对于A的暂停情况进行判断intflag2=1;//对于B的暂停情况进行判断intfirst1=0;//进行初始化... 继续阅读 >