202009-27 Java面向对象程序设计:继承,多态用法实例分析 本文实例讲述了Java面向对象程序设计:继承,多态用法。分享给大家供大家参考,具体如下:本文内容:继承多态首发时期:2018-03-23继承:介绍:如果多个类中存在相同的属性和行为,可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类(子类)无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类(父类/超类/基类)即可。【比如,泰迪狗类也是狗类,狗的属性,泰迪狗也应该是有的,那么泰迪狗类在定义的时候就不必要添加那些与狗类重复的属... 继续阅读 >
202009-25 《javascript设计模式》学习笔记二:Javascript面向对象程序设计继承用法分析 本文实例讲述了Javascript面向对象程序设计继承用法。分享给大家供大家参考,具体如下:1.关于继承:百度百科对继承的解释是:继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。(话说百科对于计算机概念的继承的解释也太简略了)继承的好处,优点学过面向对象的同学都知道,就不赘述了。javascript中的继承有三种(不同的书上对这三中的名称翻译都不一样,我按照我的理解来命名吧):a.构造函数继承(类式继承,组合继承,伪经典... 继续阅读 >
202009-25 Python基础类继承重写实现原理解析 1.继承继承是面向对象三大特性之一-通过继承我们可以使用一个类获取到其他类中的属性和方法-在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super)-子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法注意事项:a.在创建类时,如果省略了父类,则默认父类为object,object是所有类的父类,所有类都继承自object。b.isinstance()用来检查一个对象是否是一个类的实例如果这个类是这个对象的父类,也会返回T... 继续阅读 >
202009-25 Javascript组合继承方法代码实例解析 组合继承组合继承,指将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。其背后思路使用用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过构造函数来实现对实例属性的继承。这样,即通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能够保证每个实例都有它自己的属性。下面来看一个例子functionSuperType(name){this.name=name;this.color=['red','blue','green'];};//SuperType.prototype.sayName=funct... 继续阅读 >
202009-24 Python面向对象程序设计之继承、多态原理与用法详解 本文实例讲述了Python面向对象程序设计之继承、多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:相关内容:继承:多继承、super、__init__、重写父类变量或函数多态继承:在Python3中,不写基类的类默认继承object继承就是子类获得了父类的全部功能:比如学生和老师都有“姓名,性别,年龄、ID”等学校人员属性,如果学生和老师都直接继承学校人员的“姓名,性别,年龄、ID”,那么就不必要在学生类和老师类中重复定义了。... 继续阅读 >
202009-24 JS面向对象编程——ES6 中class的继承用法详解 本文实例讲述了ES6中class的继承用法。分享给大家供大家参考,具体如下:JS是一种基于对象的语言,要实现面向对象,写法跟传统的面向对象有很大的差异。ES6引入了Class语法糖,使得JS的继承更像面向对象语言的写法。此篇博客,分为:基本介绍、Vue使用案例基本介绍Class可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多;classFather{}classSonextendsFather{}代码定义了一个Son类,... 继续阅读 >
202009-24 JS面向对象编程基础篇(三) 继承操作实例详解 本文实例讲述了JS面向对象编程继承操作。分享给大家供大家参考,具体如下:构造函数的继承上一篇JS面向对象编程封装操作,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例。今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法。比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。functionAnimal(){this.species="动物"; this.action="吃"}还有一个"猫"对象的构造函数。functionCat(name,color){this.name... 继续阅读 >
201411-11 JavaScript中变量的存储方式 基本原理前面文章提到过,在js中变量包括5中基本类型以及一个复杂数据类型Object,当然常用的函数和数组都是对象。对于基本类型和复杂类型,对应着两种不同的存储方式–栈存储和堆存储。为什么要实现两种存储方式的理由很简单,就是基本类型一旦初始化则内存大小固定,访问变量就是访问变量的内存上实际的数据,称之为按值访问。而对象类型说不定什么时候就会增加自身的大小,内存大小不固定。比如动态添加对象的属性、动态增加数... 继续阅读 >
201411-07 PHP基础之类和对象1——简介及基本概念 一、简介自PHP5起完全重写了对象模型以得到更佳性能和更多特性。这是自PHP4以来的最大变化。PHP5具有完整的对象模型。PHP5中的新特性包括访问控制,抽象类和 final 类与方法,附加的魔术方法,接口,对象复制和类型约束。PHP对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝。二、基本概念1.class每个类的定义都以关键字 class 开头,后面跟着类名,后面跟着一对花括号,... 继续阅读 >
201411-07 PHP基础之类和对象7——对象继承 继承已为大家所熟知的一个程序设计特性,PHP的对象模型也使用了继承。继承将会影响到类与类,对象与对象之间的关系。比如,当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能。继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对于类似的对象增加新功能就无须重新再写这些公用的功能。Note:除非使用了自动加载,否则一个类必须在使用之前被定义。如果一个类扩... 继续阅读 >
201411-07 PHP基础之类和对象16——Final关键字 PHP5新增了一个final关键字。如果父类中的方法被声明为final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为final,则不能被继承。Example#1Final方法示例classBaseClass{publicfunctiontest(){echo"BaseClass::test()called<br>";}finalpublicfunctionmoreTesting(){echo"BaseClass::moreTesting()called<br>";}}classChildClassextendsBaseClass{publicfunctionmore... 继续阅读 >
201411-07 PHP基础之类和对象20——后期静态绑定 自PHP5.3.0起,PHP增加了一个叫做后期静态绑定的功能,用于在继承范围内引用静态调用的类。准确说,后期静态绑定工作原理是存储了在上一个“非转发调用”(non-forwardingcall)的类名。当进行静态方法调用时,该类名即为明确指定的那个(通常在 :: 运算符左侧部分);当进行非静态方法调用时,即为该对象所属的类。所谓的“转发调用”(forwardingcall)指的是通过以下几种方式进行的静态调用:self::,parent::,static... 继续阅读 >