2021
06-23
06-23
python实战之利用pygame实现贪吃蛇游戏(二)
目录一、前言二、创建蛇三、创建食物四、蛇的移动五、按键感应六、整合部分七、结语一、前言在上一篇博客中,我们实现了基本的界面搭建,这次实现一下逻辑部分。二、创建蛇首先,先分析一下蛇的移动,不然我们一定会吃亏的(别问,问就是自己写了一堆无效代码)。蛇的移动其实并没有想象中那样复杂,每一个模块都需要有一个方向,按照方向进行移动。其实实际上就是一个出队的感觉,即每一个元素都取代上一个元素的位置,然后再按照...
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