QPropertyAnimation是PyQt5.QtCore模块提供的动画设计类,使用该类可以针对PyQt的界面对象进行动画播放,如果要针对一个指定对象进行动画播放,包括如下步骤:
一、创建动画对象
创建时要确认需要进行动画处理的对象以及对象的变化属性,通过:
QPropertyAnimation(QObject target,QByteArray propertyName,QObject parent)来创建动画对象:
其中:
1、target为准备进行动画动作的对象,可以不填,不填时动画对象创建后要使用setTargetObject来设置动作对象;
2、propertyName为动作对象变更的属性,可以不填,不填时动画对象创建并设置动画动作的对象要使用setPropertyName来设置变更的属性;
3、parent为动作对象的父对象,可以不填,不填默认为None。
二、指定动作的初始状态
动作的初始状态就是指动作对象变更的属性的起始值,如果不设置就是对象的当前值。要设置初始值,使用:
setStartValue(属性初始值)
三、指定动作的最终状态
动作的最终状态就是指动作对象动画结束后属性的值,要设置属性最终值,使用:
setEndValue(属性最终值)
四、指定动画时长
动画时长就是从初始状态变更为最终状态的时长,要设置动画时长使用:
setDuration(time)
单位为毫秒。
五、进行动画播放
使用start()进行动画播放。
案例
要将界面上一个叫testButton的按钮的起始位置向x轴和y轴方向各挪动一10个像素,并用动画形式展现挪动过程,相关动画的代码如下:
def startAnimation(self): animation = QPropertyAnimation(self.testButton,b"geometry",self) #animation.setTargetObject(self.testButton) #animation.setPropertyName(b"geometry") startpos = self.testButton.geometry() newpos = QRect(startpos.x()+10,startpos.y()+10,startpos.width(),startpos.height()) #animation.setStartValue(startpos) animation.setEndValue(newpos) animation.setDuration(1000) animation.start()
注意调用方法中的属性名是二进制字符串,因此加"b",而看了网上很多案例属性前都没有加"b",但在PyQt5.13版本中无法正常执行,其他版本老猿不能确认。
关于QPropertyAnimation类更多的内容大家可以参考《pyqt5中动画的使用》。
到此这篇关于PyQt使用QPropertyAnimation开发简单动画的文章就介绍到这了,更多相关PyQt QPropertyAnimation动画内容请搜索自学编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自学编程网!
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