在VS2013环境下用MFC实现一个简单的计算器,主要是为了熟悉MFC编辑框的使用和消息传递机制。
实现步骤:
1、在工具箱托两个Edit control,一个显示可见,另一个不可见(用于保存操作数),分别为其添加CString类型的变量m_str1,m_str2
2、添加button按钮,分别表示0—9,左击添加响应处理函数
void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButton1() { if (flag == 0) { UpdateData(TRUE); m_str += "1"; m_str2 += "1"; UpdateData(FALSE); } else { UpdateData(TRUE); m_str = ""; m_str2 = ""; m_str += "1"; m_str2 += "1"; flag = 0; UpdateData(FALSE); } }
其它按钮类似,再添加“+”、“-”、“*”、“/”按钮和对应的响应处理函数
void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButtonjia() { UpdateData(TRUE); m_str += "+"; UpdateData(FALSE); SaveValue1(); m_iSign = 0; }
添加计算按钮和响应函数
void Cdemo2Dlg::Calculator() { UpdateData(TRUE); m_fNumber2 = _tstof(m_str2); double f = 0.0f; switch (m_iSign) { //加 case 0: f = m_fNumber1 + m_fNumber2; break; //减 case 1: f = m_fNumber1 - m_fNumber2; break; //乘 case 2: f = m_fNumber1 * m_fNumber2; break; //除 case 3: if (m_fNumber2 == 0.0f) { f = m_fNumber1; } else { f = m_fNumber1 / m_fNumber2; } break; case 4: f = m_fNumber1*m_fNumber1; break; default: break; } //如果浮点数其实是个整数 if (f - int(f) <= 1e-5) { m_str2.Format(_T("%d"), (int)f); m_str2 += " "; m_str += "="; m_str += m_str2; } else { m_str2.Format(_T("%f"), f); m_str2 += " "; m_str += "="; m_str += m_str2; } UpdateData(FALSE); m_fNumber1 = 0.0f; m_fNumber2 = 0.0f; flag = 1; //设置flag标志,当计算一次后,将之前的计算结果覆盖掉 }
3、添加清除、退后、退出和关于按钮及其响应处理函数
void Cdemo2Dlg::OnBnClickedCancel() { CDialogEx::OnCancel(); } void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButtonback() { UpdateData(TRUE); //移除最右边一个字符 if (!m_str.IsEmpty()) { m_str = m_str.Left(m_str.GetLength() - 1); m_str2 = m_str2.Left(m_str2.GetLength() - 1); } UpdateData(FALSE); } void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButtonclear() { UpdateData(TRUE); m_str = ""; m_fNumber1 = 0.0f; m_fNumber2 = 0.0f; m_iSign = 0; UpdateData(FALSE); } void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButtonabout() { CAboutDlg dlg; dlg.DoModal(); }
4、添加时间显示框
先在BOOL Cdemo2Dlg::OnInitDialog()函数中添加代码
CString strTime; CTime tm; tm = CTime::GetCurrentTime(); //获取当前系统时间 strTime = tm.Format("%y年%m月%d日 %X"); //格式化系统时间。即使系统时 间按照Format中设置的格式显示 SetDlgItemText(IDC_TIME, strTime); //初始化编辑框显示 SetTimer(1, 1000, NULL); //启动定时器
消息处理函数为:
void Cdemo2Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CString strTime; CTime tm; tm = CTime::GetCurrentTime(); strTime = tm.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S"); SetDlgItemText(IDC_TIME, strTime); //显示系统时间 CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); }
5、效果图如下所示,貌似有点难看~
在实现的过程中遇到的问题:
1、将CString转换为double类型
一开始上网查资料用的是atof()函数,报错提示为不存在CString转换为const char *的适当转换函数,后修改为m_fNumber1 = atof((LPSTR)(LPCTSTR)m_str2);,不报错,但是运行发现四则运算时只能运算第一位,例如55+91=14,后来又查了资料,解释是“在Unicode下一个字符占两个字符,CString中一个字符占两个字符,而atof函数对字符串的处理是一个字符占一个字节的,所以不能直接调用该函数,改用_tstof函数”,果然奏效。
2、如何在进行第二次运算时覆盖掉第一次的运算结果,自己想了个方法,但是貌似比较繁琐,就是设置一个标志位flag,初始状态下为0,当进行一次运算后改为1,第二次点击0-9按钮时,加一个if语句判断,代码如下
void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButton9() { if (flag == 0) { UpdateData(TRUE); m_str += "9"; m_str2 += "9"; UpdateData(FALSE); } else { UpdateData(TRUE); m_str = ""; m_str2 = ""; m_str += "9"; m_str2 += "9"; flag = 0; UpdateData(FALSE); } }
3、UpdateData(TRUE)和UpdateData(FALSE)的区别
UpdateDate(TRUE):刷新控件的值到对应的变量(外部输入值交给内部变量),即将控件的值->变量。
UpdateData(FALSE):拷贝变量值到控件显示,变量的最终运算结果值交给外部输出显示,即将变量值->控件显示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学编程网。
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