一、一级缓存(本地缓存)
sqlSession级别的缓存。一级缓存是一直开启的;SqlSession级别的一个Map与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中。以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中拿,没必要再去查询数据库;
一级缓存失效情况(没有使用到当前一级缓存的情况,效果就是,还需要再向数据库发出查询):
1、sqlSession不同
2、sqlSession相同,查询条件不同。(当前一级缓存中还没有这个数据)
3、sqlSession相同,两次查询之间执行了增删改操作(这次增删改可能对当前数据有影响)
4、sqlSession相同,手动清除了一级缓存。
二、二级缓存(全局缓存)
基本namespace级别的缓存:一个namespace对应一个二级缓存:
工作机制:
1、一个会话,查询一条数据,这个数据就会被放在当前会话的一级缓存中:
2、如果会话关闭:一级会话中的缓存会被保存到二级缓存中;新的会话查询信息,就可以参照二级缓存中的内容。
3、不同namespace查出的数据会放在自己对应的缓存中(map)
效果:数据会从二级缓存中获取,查出的数据会默认先放在一级缓存中,只有会话提交或者关闭以后,一级缓存中的数据才会转移到二级缓存中
4、如何开启二级缓存:
①开启全局二级缓存配置:
<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
②去mapper.xml中配置使用二级缓存:
<cache></cache>
③对应的POJO实现序列化接口
5、和缓存有关的设置属性
①cacheEnabled=true:false:关闭缓存(二级缓存关闭)(一级缓存一直可用的)
②每个select标签都有useCache="true":false:不使用缓存(一级缓存依然使用,二级缓存不使用)
③ 每个增删改标签的:flushCache="true":(一级二级都会清除)
④sqlSession.clearCache();只是清楚当前session的一级缓存;
⑤全局配置localCacheScope:
本地缓存作用域:(一级缓存SESSION);当前会话的所有数据保存在会话缓存中;
STATEMENT:可以禁用一级缓存。
6、第三方缓存整合
①导入第三方缓存包即可;
②导入与第三方缓存整合的适配包;官方有;
③mapper.xml中使用自定义缓存
使用Ehcache缓存框架
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"></cache>
7、cache标签配置参数:
<cache eviction="FIFO" flushInterval="60000" readOnly="false" size="1024"></cache>
eviction:缓存的回收策略:
• LRU ? 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。
• FIFO ? 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。
• SOFT ? 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。
• WEAK ? 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。
• 默认的是 LRU。
flushInterval:缓存刷新间隔
缓存多长时间清空一次,默认不清空,设置一个毫秒值。
readOnly:是否只读:
true:只读;mybatis认为所有从缓存中获取数据的操作都是只读操作,不会修改数据。mybatis为了加快获取速度,直接就会将数据在缓存中的引用交给用户。不安全,速度快。
false:非只读:mybatis觉得获取的数据可能会被修改。mybatis会利用序列化&反序列的技术克隆一份新的数据给你。安全,速度慢
size:缓存存放多少元素;
type="":指定自定义缓存的全类名;实现Cache接口即可;
三、ehcache.xml配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd"> <!-- 磁盘保存路径 --> <diskStore path="java.io.tmpdir"/> <defaultCache maxElementsInMemory="1" maxElementsOnDisk="10000000" eternal="false" overflowToDisk="true" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"> </defaultCache> </ehcache>
属性说明:
l diskStore:指定数据在磁盘中的存储位置。
l defaultCache:当借助CacheManager.add("demoCache")创建Cache时,EhCache便会采用<defalutCache/>指定的的管理策略
以下属性是必须的:
l maxElementsInMemory - 在内存中缓存的element的最大数目
l maxElementsOnDisk - 在磁盘上缓存的element的最大数目,若是0表示无穷大
l eternal - 设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断
l overflowToDisk - 设定当内存缓存溢出的时候是否将过期的element缓存到磁盘上
以下属性是可选的:
l timeToIdleSeconds - 当缓存在EhCache中的数据前后两次访问的时间超过timeToIdleSeconds的属性取值时,这些数据便会删除,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大
l timeToLiveSeconds - 缓存element的有效生命期,默认是0.,也就是element存活时间无穷大
diskSpoolBufferSizeMB 这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小.默认是30MB.每个Cache都应该有自己的一个缓冲区.
l diskPersistent - 在VM重启的时候是否启用磁盘保存EhCache中的数据,默认是false。
l diskExpiryThreadIntervalSeconds - 磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是120秒。每个120s,相应的线程会进行一次EhCache中数据的清理工作
l memoryStoreEvictionPolicy - 当内存缓存达到最大,有新的element加入的时候, 移除缓存中element的策略。默认是LRU(最近最少使用),可选的有LFU(最不常使用)和FIFO(先进先出)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学编程网。
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