这篇博客主要介绍树形控件的两个小小的功能:
- 下拉菜单
- 输入过滤框
以CSS样式为主,也会涉及到Vue组件和element组件的使用。
对于没有层级的数据,我们可以使用表格或卡片来展示。要展示或建立层级关系,就一定会用到树形组件了。
使用Vue + Element UI,构建出最基本的树如下图所示:
现在我们就要在这个基础上进行改造,使页面更加符合我们的交互场景。
下拉菜单
将下拉菜单嵌到树节点中,使操作更加简便、紧凑。
效果演示
效果如图:
- 图示1:悬浮在树节点状态
- 图示2:点击三个点图标状态
- 图示3: 选中并选择菜单
如上,当鼠标悬浮在树节点上时,出现竖着的三个小点,点击时弹出下拉菜单,显示可以对树节点进行的操作。
实现步骤
1、使用插槽(slot) + 子组件
父组件(含有树形控件)模板代码
<el-tree :data="resourceTree" :ref="tree" node-key="id" size="small" :highlight-current="true" :check-on-click-node="true" > <span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }"> <div class="custom-tree-node-wrapper"> <span class="custom-tree-node-label"> {{ node.label }} </span> <span class="operate-btns"> <dot-dropdown :events="dropMenuEvents" :data="{node,data}" @addNode="addNode" /> </span> </div> </span> </el-tree>
2、 DotDropdown 下拉框代码
很多树形结构都会使用该下拉框,所以定义组件,方便复用。
<template> <el-dropdown trigger="click" class="custom-tree-menu" size="small"> <i class="el-icon-more rotate " /> <el-dropdown-menu slot="dropdown"> <el-dropdown-item v-for='(item,index) in events' :key="index" :divided="index >0" @click.native="clickMenu(item)"> {{item.label}} </el-dropdown-item> </el-dropdown-menu> </el-dropdown> </template> <script> export default { props: { events: { type: Array, default: function() { return [ { label: '新建同级', funcName: 'addNode' }, { label: '编辑', funcName: 'editNode' }, { label: '删除', funcName: 'deleteNode' } ] } }, // 注入数据 data: { type: Object } }, methods: { clickMenu(item) { this.$emit(item.funcName, this.data) } } }
模板代码很简单,是一个点击触发的下拉菜单组件(trigger="click"),菜单循环props中传入的events属性,data为从父组件拿到的数据,定义了菜单和菜单的事件(方法名称),当点击菜单(@click.native)时,触发:
this.$emit(item.funcName, this.data)
容易看出,数据和实现方法都是父组件的,该子组件只做了转发。
3、 父组件使用子组件
引入和注册子组件,并定义好对应的方法即可。下面给出使用示例:
<span class="operate-btns"> <dot-dropdown v-if="data.type === 1" :events="dropMenuEvents" :data="{node,data}"/> <dot-dropdown v-if="data.type === 2" :events="sysDropMenuEvents" :data="{node,data}" @addNode="addResource" /> </span>
根据数据节点的类型,注入不同的events属性,显示不同的下拉框菜单。(常用场景:根节点不可删除、不可编辑,只能新增子级,叶子节点可以新增同级和子级)。
在父组件中的data中定义:
sysDropMenuEvents: [{ label: '新增资源', funcName: 'addNode' }], dropMenuEvents: [ { label: '新建同级', funcName: 'addPeerNode' }, { label: '新建子级', funcName: 'addNode' }, { label: '分配操作', funcName: 'distributeAction' }, { label: '编辑', funcName: 'editNode' }, { label: '删除', funcName: 'removeNode' } ]
父组件编写实际功能方法:
// 打开新增资源弹窗 addResource({ node, data }) { ... }
父组件注入data时,将树节点插槽中的node和data都注入了进去(:data="{node,data}"),在使用时也可以用过同样的大括号+属性名的方式拿到对应的属性,这里体现了ES6解构赋值的特性。
4、父组件样式
父组件中,树节点的样式:
.el-tree-node__content { position: relative; .operate-btns { position: absolute; right: 2px; display: none; } // 鼠标悬停时,展示 &:hover, :focus-within { .operate-btns { display: inline; } } } }
- 子绝对,父相对,使操作按钮靠贴边显示
- 无状态时不显示,hover或内部元素被激活时显示(:hover :focus-within)
5、子组件样式
旋转图标
原本的图标使用的是element UI提供的 <i class="el-icon-more" />,是横着的点点点↓
图标有点小,颜色也不喜欢。改下字体让它变大一点。这里注意需要修改的是元素的before伪类:
.el-icon-more:before { content: "\E794"; color: #c0c4cc; font-size: 20px; }
加一个transform将它旋转90°,悬停时鼠标样式为pointer:
.rotate { cursor: pointer; margin-left: 5px; transform: rotate(90deg); }
点击时,增加圆形半透明的灰色背景:
.rotate:focus { width: 20px; height: 20px; border-radius: 4em; background-color: rgba(130, 132, 138, 0.2); }
至此,下拉全部完成。
除了用在树节点中,也可以用在表格中。
输入过滤框
el-tree提供了过滤方法,使用:filter-node-method="filterNode"属性即可。这里主要分享样式:
效果:
模板代码:
<div class="filter-input"> <el-input placeholder="输入资源名称进行过滤" v-model="filterText" size="small" prefix-icon="el-icon-search"> </el-input> </div>
去掉输入框上、左右边框和圆角,并两侧留出10px边距
.el-input__inner,.el-input-group__prepend{ width: calc(100% - 20px); margin:0 10px; height: 40px; border-top:none; border-width: 0 0 1px; border-radius:0; }
调整搜索图标大小、颜色和粗细,并稍微调整位置:
.el-input__prefix{ .el-input__icon{ margin-right: 15px; display: inline-block; } font-size:18px; }
此时点击输入框,只有下边变蓝色,希望图标的样式也随之更改。
只有input被触发了focus事件,icon感知不到,:focus伪类不满足需求了。我们可以使用:focus-within伪类,加在icon和input共同的父类上。
.el-input:focus-within{ .el-icon-search:before { color: #3c6eff; font-weight: bold; } }
至此完成。
总结
没写前端之前以为前端只是展示从后端拿到的数据,但现在觉得,前端作为面向用户的直接门面,承担了绝大部分交互体验优化的任务。
合理的布局和样式能避免用户的无效操作,体验的优化是一个漫长而细致的过程,可能需要仔细打磨,才能做出好用的产品。
以上就是Vue+Element UI 树形控件整合下拉功能菜单(tree + dropdown +input)的详细内容,更多关于Vue+Element UI 整合下拉菜单的资料请关注自学编程网其它相关文章!
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