三元操作符
如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式。
const x = 20; let big; if (x > 10) { big = true; } else { big = false; } //这样写... const big = x > 10 ? true : false;
Short-circuit Evaluation
分配一个变量值到另一个变量的时候,你可能想要确保变量不是null、undefined或空。你可以写一个有多个if的条件语句或者Short-circuit Evaluation。
if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') { let variable2 = variable1; } // 这样写 const variable2 = variable1 || 'new';
不要相信我,请先相信自己的测试(可以把下面的代码粘贴在es6console)
let variable1; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2 === ''); // true variable1 = 'foo'; variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); // foo
声明变量
在函数中声明变量时,像下面这样同时声明多个变量可以节省你大量的时间和空间:
let x; let y; let x = 3; // or let x, y, z = 3;
如果存在
这可能是微不足道的,但值得提及。做“如果检查”时,赋值操作符有时可以省略。
if (likeJavaScript === true) //or if (likeJavaScript)
注:这两种方法并不完全相同,简写检查只要likeJavaScript是true都将通过。
这有另一个示例。如果a不是true,然后做什么。
let a; if (a !== true) { // do something ... } //or let a; if (!a) { // do something ... }
JavaScript的for循环
如果你只想要原生的JavaScript,而不想依赖于jQuery或Lodash这样的外部库,那这个小技巧是非常有用的。
for (let i = 0; i < allImgs.length; i++) //or for (let index in allImgs)
Array.forEach简写:
function logArrayElements(element, index, array) { console.log('a[' + index + ']=' + element); } [2, 5, 9].forEach(logArrayElements); // logs: // a[0] = 2 // a[1] = 5 // a[2] = 9
对象属性
定义对象文字(Object literals)让JavaScript变得更有趣。ES6提供了一个更简单的办法来分配对象的属性。如果属性名和值一样,你可以使用下面简写的方式。
const obj = {x: x, y: y}; //or const obj = {x, y};
箭头函数
经典函数很容易读和写,但它们确实会变得有点冗长,特别是嵌套函数中调用其他函数时还会让你感到困惑。
function sayHello(name) { console.log('Hello', name); } setTimeout(function() { console.log('Loaded') }, 2000); list.forEach(function(item){ console.log(item) }) //or sayHello = name => console.log('Hello', name); setTimeout(() => console.log('Loaded'), 2000); list.forEach(item => console.log(item));
隐式返回
return在函数中经常使用到的一个关键词,将返回函数的最终结果。箭头函数用一个语句将隐式的返回结果(函数必须省略{},为了省略return关键词)。
如果返回一个多行语句(比如对象),有必要在函数体内使用()替代{}。这样可以确保代码是否作为一个单独的语句返回。
function calcCircumference(diameter) { return Math.PI * diameter } //or calcCircumference = diameter => ( Math.PI * diameter; )
默认参数值
你可以使用if语句来定义函数参数的默认值。在ES6中,可以在函数声明中定义默认值。
function volume(l, w, h) { if (w === undefined) w = 3; if (h === undefined) h = 4; return l * w * h; } //or volume = (l, w = 3, h = 4) => (l * w * h); volume(2); // 24
Template Literals(字符串模板)
是不是厌倦了使用+来连接多个变量变成一个字符串?难道就没有一个更容易的方法吗?如果你能使用ES6,那么你是幸运的。在ES6中,你要做的是使用撇号和${},并且把你的变量放在大括号内。
const welcome = 'You have logged in as' + first + ' ' + last + '.'; const db = 'http://' + host + ':' + port + '/' + database; //or const welcome = `You have logged in as ${first} ${last}`; const db = `http://${host}:${port}/${database}`;
Destructuring Assignment(解构赋值)
const observable = require('mobx/observable'); const action = require('mobx/action'); const runInAction = require('mobx/runInAction'); const store = this.props.store; const form = this.props.form; const loading = this.props.loading; const errors = this.props.errors; const entity = this.props.entity; //or import {observable, action, runInAction} from 'mobx'; const {store, form, loading, errors, entity} = this.props;
你甚至可以自己指定变量名:
const {store, form, loading, errors, entity:contact} = this.props; //通过 : 号来重命名
Spread Operator(扩展运算符)
Spread Operator是ES6中引入的,使JavaScript代码更高效和有趣。它可以用来代替某些数组的功能。Spread Operator只是一个系列的三个点(...)。
// Joining arrays const odd = [1, 3, 5]; const nums = [2, 4, 6].concat(odd); // cloning arrays const arr = [1, 2, 3, 4]; const arr2 = arr.slice(); //or // Joining arrays const odd = [1, 3, 5]; const nums = [2, 4, 6, ...odd]; console.log(nums); // [2, 4, 6, 1, 3, 5] // cloning arrays const arr = [1, 2, 3, 4]; const arr2 = [...arr];
不像concat()函数,使用Spread Operator你可以将一个数组插入到另一个数组的任何地方。
const odd = [1, 3, 5]; const nums = [2, ...odd, 4, 6];
另外还可以当作解构符:
const {a, b, ...z} = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(z); // {c: 3, d: 4}
强制参数
function foo(bar) { if (bar === undefined) { throw new Error('Missing parameter!'); } return bar; } //or mandatory = () => { throw new Error('Missing parameter!'); } foo = (bar = mandatory()) => { return bar; }
Array.find
如果你以前写过一个查找函数,你可能会使用一个for循环。在ES6中,你可以使用数组的一个新功能find()。
const pets = [ {type: 'Dog', name: 'Max'}, {type: 'Cat', name: 'Karl'}, {type: 'Dog', name: 'Tommy'} ] function findDog(name) { for (let i = 0; i < pets.length; ++i) { if (pets[i].type === 'Dog' && pets[i].name === name) { return pets[i]; } } } // or pet = pets.find(pet => pet.type === 'Dog' && pet.name === 'Tommy'); console.log(pet); // {type: 'Dog', name: 'Tommy'}
Object[key]
你知道Foo.bar也可以写成Foo[bar]吧。起初,似乎没有理由应该这样写。然而,这个符号可以让你编写可重用代码块。
function validate(values) { if (!values.first) return false; if (!values.last) return false; return true; } console.log(validate({first: 'Bruce', last: 'Wayne'})); // true
这个函数可以正常工作。然而,需要考虑一个这样的场景:有很多种形式需要应用验证,而且不同领域有不同规则。在运行时很难创建一个通用的验证功能。
// object validation rules const schema = { first: { required: true }, last: { required: true } } // universal validation function const validate = (schema, values) => { for(field in schema) { if (schema[field].required) { if(!values[field]) { return false; } } } return true; } console.log(validate(schema, {first: 'Bruce'})); // false console.log(validate(schema, {first: 'Bruce', last: 'Wayne'})); //true
现在我们有一个验证函数,可以各种形式的重用,而不需要为每个不同的功能定制一个验证函数。
Double Bitwise NOT
如果你是一位JavaScript新手的话,对于逐位运算符(Bitwise Operator)你应该永远不会在任何地方使用。此外,如果你不处理二进制0和1,那就更不会想使用。
然而,一个非常实用的用例,那就是双位操作符。你可以用它替代Math.floor()。Double Bitwise NOT运算符有很大的优势,它执行相同的操作要快得多。你可以在这里阅读更多关于位运算符相关的知识。
Math.floor(4.9) === 4; // true //or ~~4.9 === 4; //true
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