在9月10日召开的华为开发者大会上,宣布了鸿蒙2.0系统正式面世,同时开启了Beta版本的测试和开源网站。对于开发者来说两个最关键的点值得关注:一个是Beta版的开发工具,一个是开源网站。
一、开源网站
在开发者大会上宣布将HarmonyOS源代码捐赠给中国开放原子开源基金会,并在大会上公布了鸿蒙系统的开源路线。
官网地址:
二、开发工具
鸿蒙使用基于Intellij IDEA深度定制研发的DevEco Studio作为其开发工具。官方下载地址如下:
三、鸿蒙应用初体验视频讲解
全网最新最全面的DevEco Studio开发鸿蒙HarmomyOS项目初体验。我这里从五个方面给大家详细讲解鸿蒙应用开发,包括:开发工具安装和配置;项目代码分析;项目部署运行到模拟器;鸿蒙项目和Android项目对比;鸿蒙项目和微信小程序项目对比,最后一部分是结束语。
- 开发工具安装和配置。
- 项目代码分析)。
- 项目部署运行到模拟器。
- 鸿蒙项目和Android项目对比。
- 鸿蒙项目和微信小程序项目对比。
- 最后一部分是结束语总结。
🎥 带你一起走进DevEco Studio开发鸿蒙应用初体验系列视频,点此进行观看
带你一起走进DevEco Studio开发鸿蒙应用初体验系列视频
四、视频配套项目源码地址
↓ 视频配套项目源码 Github 地址:
https://github.com/AweiLoveAndroid/AndroidVSHarmonygithub.com
↓ 视频配套项目源码 CodeChina CSDN 地址:
https://codechina.csdn.net/lzw2497727771/harmonyoslearning
五、HarmonyOS项目和Android项目对比
(一)资源目录的变更
1.资源目录名称有更改
安卓res目录,这里用resources目录, 它包括base 和 rawfile两部分,其中base是核心的资源目录,常用的都放在这里面,便于查找和使用。rawfile会原封不动打包到生成的应用里面。
安卓是res/values目录,这里是resources/element目录。
安卓raw目录,这里用rawfile目录。
2.资源目录分门别类,统一管理
android目录结构就比较松散,没有统一的文件夹管理,res/values目录里面可以创建各种资源的xml文件,只能去官网查看有哪些可以创建。
这里有base目录统一管理。
3.部分资目录删除,新增一些资源目录类型
比如float.json文件, plural.json文件, profile文件夹等。
4.编写方式有改变,xml变更为json
安卓的values里面是xml写的,这里是element目录里面的,都是json格式的。
最后了一张同类型资源对比图:
文件目录介绍 | Android Studio res目录 | 采用格式 | 备注 | DevEco Studioresources目录 | 采用格式 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
资源目录根路径 | res目录 | resources目录 | ||||
动画资源 | res/animation | XML | 用于属性动画 | resources/animation | XML | |
动画资源 | res/anim | XML | 用于补间动画 | resources/animation | XML | |
布局资源 | res/layout | XML | resources/layout | XML | ||
元素资源根路径 | res/values | XML | resources/element | JSON | ||
布尔类型资源 | res/values/bools.xml | XML | resources/element/boolean.json | JSON | ||
颜色类型资源 | res/values/colors.xml | XML | resources/element/color.json | JSON | ||
整型类型资源 | res/values/integer_arrays.xml | XML | resources/element/intarray.json | JSON | ||
组类型资源 | res/values/integers.xml | XML | resources/element/integer.json | JSON | ||
字符串数组类型资源 | res/values/string_arrays.xml | XML | resources/element/strarray.json | JSON | ||
字符串类型资源 | res/values/strings.xml | XML | resources/element/string.json | JSON | ||
样式类型资源 | res/values/styles.xml | XML | resources/element/pattern.json | JSON | ||
浮点型类型资源 | 无 | resources/element/float.json | JSON | |||
复数形式类型资源 | 无 | resources/element/plural.json | JSON | |||
媒体资源 | resources/mipmap | 一般存放logo资源 | resources/media | 存放媒体资源,包括图片、音频、视频等非文本格式的文件 | ||
存放通用的文件,它们不会被编译成二进制文件,按原样复制到设备上。 | resources/raw | 可以存放js,html,css,音频,视频等各种文件资源 | resources/rawfile | 可以存放js,html,css,音频,视频等各种文件资源 | ||
可绘制资源 | resources/drawable | resources/graphic | ||||
其他类型文件 | 无 | resources/profile | 表示其他类型文件,以原始文件形式保存 |
最后了一张同类型资源对比图:
↓ 完整的资源目录的具体变更对比如下图所示:
(二)配置文件的变更
清单文件 AndroidManifest
变成了 config.json
文件。
(三)Java代码的变更
↓ 完整的Java目录的变更对比如下图所示:
六、HarmonyOS项目和微信小程序项目对比
↓ 完整的JS目录和微信小程序对比如下图所示:
七、HarmonyOS优点
(1)多终端开发调试便捷
鸿蒙目前支持可以开发TV,wearable, LiteWearable几种设备类型,未来还会扩展到其他设备。并且一次代码就可以在不同设备快速部署和调试,操作非常简易。
(2)对开发者友好,开发难度和学习成本低 1.IDE开发工具方面
DevEco Studio是基于Intellij IDEA工具定制化深度研发的一个工具,所以对于那些熟悉IDEA,或Android Studio或WebStorm这些IDE开发工具的朋友们来说应该是很熟悉的,不熟悉的朋友们也可以很快就上手。
另外正是由于是定制化的,所以去掉了IDEA里面杂七杂八的东西,只保留与鸿蒙项目有关的SDK和工具与设置,开发工具简洁纯净清爽,非常好用。
2.语言平台
开发TV和Wearable项目可以选择Java或JS语言作为开发语言,开发Lite Wearable项目仅支持JS语言,都是大众喜爱和用的多的开发语言,大家的接受程度很高。另外开发Lite Wearable项目需要用到**.hml**后缀的文件,这是鸿蒙团队自研的一个标签性语言,类似于 html
,学习起来一点都不费力。
3.框架方面
如果使用Java开发项目,你通过 Ctrl+鼠标左键
点进去查看源码,你会发现SDK里面有很多API都是跟Android类似的,似曾相识的感觉。不过也有一些是基于鸿蒙内核和底层一些特性新增的。如果你使用JS开发,你会发现和微信小程序写起来很类似。所以框架层大家一看基本都可以看明白是怎么操作了,很好理解,也是大家都可以接受的,学习起来也不是难题。
4.权限处理
另外安卓权限的处理是很麻烦的,鸿蒙里面 在config.json
里面可以配置全局的权限,被别人使用的权限,单独模块的权限,以及自定义属于自己的权限,而且Java代码里面也可以用代码动态申请权限,鸿蒙的权限处理的颗粒度更细,对开发者来说,处理起来也是非常方便的。
5.测试方便,无需下载模拟器
鸿蒙使用的是云测试,登陆开发者账号即可连接云设备,无需下载模拟器,还是很便捷的,即使换一台电脑,也不用担心因为没有下载模拟器而耽误测试进度,只要有网络,登陆账号即可进行测试。
八、HarmonyOS缺点
(1)HML语法有待加强,可以进一步封装完善
HML语法,虽然借鉴了微信小程序写法,但是封装组件还没有微信小程序那么完善。居然还有原始的 <div>
这种写法。这就导致项目里面既有原始的 <div>
标签,也有 <text>
这种已经封装好的组件,看起来还是很别扭的,导致了记忆难度大。希望下一步能够增强,争取把原始的标签都去掉,全部统一换成鸿蒙的标签组件。
(2)连接远程模拟设备有时间限制
仔细看的话,模拟器上面有一个倒计时,好像是一个小时。意思是不是每个账号只能有一个小时的体验时间?这个我不是很明白,如果这真的是时间限制,那么只好希望大家测试程序的时候尽可能的节省时间。
(3)TV模拟器有些许卡顿,建议优化
经测试,在TV模拟器运行的时候,我创建了一个具有100个item的列表,但是滑动的时候有些许的卡顿,不是很流畅,建议模拟器优化一下更好。真机不清楚是不是也会有卡顿?
九、结束语
鸿蒙是前途无量的,虽然只是初始阶段,但是投入这么多人力物力,终于出来了成品展示给大家,未来,我相信它会更成熟。鸿蒙是面向全场景的设备的操作系统,凡是可以联网的智能设备都可以用它来开发应用,所以不要把眼光放在手机设备上面,要放眼未来,放眼任何设备,放眼【1+8+N】的布局,1部手机可以实现对平板、PC、穿戴、HD、Al音箱、耳机、VR、车机,以及N个未来的智能终端设备。当前拥有这么便捷的开发方式,便捷的SDK,便捷的调试,文档和源码一应俱全,赶紧来试试吧(必须注册华为开发者账号才可以开发)。
到此这篇关于DevEco Studio 2.0开发鸿蒙HarmonyOS应用初体验全面测评的文章就介绍到这了,更多相关DevEco Studio开发鸿蒙HarmonyOS内容请搜索自学编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自学编程网!
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