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2020
10-30

微信小程序实现可长按移动控件

微信小程序可长按移动控件,供大家参考,具体内容如下

?包含超出边界监测,性能不够理想【原因:setData在毫秒级刷新时会极大程度影响渲染性能】

Javascript

Page({
 /**
  * 页面的初始数据
  */
 data: {
  //浮动按钮坐标
  flow_y: 130,
  flow_x: 20,

  pre_y:0,
  pre_x:0,
  //标记移动
  moveFlag: false,
  //标记控件是否可放置
  canNotPlace: false,
 imgSrc:"",
 },


 //长按按钮移动控件
 longPress: function (e) {
  console.log(e)
  this.setData({
   moveFlag: true,
   pre_x:e.touches[0].clientX,
   pre_y:e.touches[0].clientY,
  })
  // console.log(e)
  console.log("begin:(", this.data.flow_x, this.data.flow_y, ")")
  // this.setData({
  //  flow_x: 1334-e.touches[0].pageX, // 获取触摸时的原点
  //  flow_y: 750-e.touches[0].pageY,
  // })
  //console.log(startX)

 },

 // 触摸结束事件
 touchEnd: function (e) {
  this.setData({
   moveFlag: false
  })

   // console.log("flow:(", this.data.flow_x, this.data.flow_y, ")")
  //监测按钮放置区域
  if (!((this.data.flow_x < 730) && (this.data.flow_x > 20))&&((this.data.flow_y < 1150) && (this.data.flow_y > 130))) {
   this.setData({
    flow_x: 20, // 转换rpx
    flow_y: 130,
   })
  }
  // this.setData({
  //  flow_x: 20, // 转换rpx
  // })
 },

 touchMove: function (e) {
  //根据move差值动态布局
  if (this.data.moveFlag) {
   // console.log("page:(", e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY, ")")
   // console.log(move_x,move_y)

   var x =this.data.flow_x -(e.touches[0].clientX-this.data.pre_x)*2
   var y =this.data.flow_y -(e.touches[0].clientY-this.data.pre_y)*2
   this.setData({
    flow_x: x, // 转换rpx
    flow_y: y,
   })
   // console.log(x,y)
   // this.setData({
   //  flow_x: x, // 转换rpx
   //  flow_y: y,
   // })
   if (!(((x < 730) && (x > 20))&&((y < 1000) && (y > 130)))) {
    this.setData({
     canNotPlace: true,
    })
   } else {
    this.setData({
     canNotPlace: false,
    })
   }
   this.setData({
    pre_x:e.touches[0].clientX,
    pre_y:e.touches[0].clientY,
   })
  }
 },


 catchtouchmove: function () {
  //防止蒙层触摸穿透
 },



 /**
  * 生命周期函数--监听页面加载
  */
 onLoad: function (options) {

 },

 /**
  * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
  */
 onReady: function () {
  wx.hideLoading()
 },

 /**
  * 生命周期函数--监听页面显示
  */
 onShow: function () {

 },

 /**
  * 生命周期函数--监听页面隐藏
  */
 onHide: function () {

 },

 /**
  * 生命周期函数--监听页面卸载
  */
 onUnload: function () {

 },

 /**
  * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
  */
 onPullDownRefresh: function () {
  this.getArticle()
 },

 /**
  * 页面上拉触底事件的处理函数
  */
 onReachBottom: function () {

 },

 /**
  * 用户点击右上角分享
  */
 onShareAppMessage: function () {

 }
})

WXSS

.follow_icon{
 position: fixed;
 /* margin: 0 10rpx; */
 width:70rpx;
 height:70rpx;
 bottom: var(--flow_y--);
 right: var(--flow_x--);
 z-index: 1001;
}

/*mask*/
.drawer_screen {
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: fixed;
 top: 0;
 left: 0;
 z-index: 5;
 background: #000;
 opacity: 0.5;
 overflow: hidden;
}

WXML

<!-- 刷新按钮 -->
<!-- <view bindtap='getArticle' style="opacity:0.8"> -->
<view catchtouchmove="catchtouchmove" ><image bindtap='getArticle' bindlongpress="longPress" bindtouchmove='touchMove' bindtouchend="touchEnd" style="--flow_y--:{{flow_y}}rpx;--flow_x--:{{flow_x}}rpx;" class="follow_icon" src="{{imgSrc}}"></image></view>

<!-- 蒙版屏蔽,防止触控穿透 -->
<view style="{{!canNotPlace?'background: #777;':'background: #b81e1e;'}}" catchtouchmove="catchtouchmove" class="drawer_screen" data-statu="open" wx:if="{{moveFlag}}"></view> 
<!-- </view> -->

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学编程网。

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