Java基础编写猜数游戏,供大家参考,具体内容如下
设计内容及要求
产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所猜的次数。
目的及意义
- 通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的j核心概念和特性;
- 了解编程技术知识,会处理异常情况。
- 掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;
- 灵活选择程序设计思想。
思路
- 使用Random()函数生成一个100以内的随机数,作为被猜数字。
- 使用Scanner(System.in)函数获得用户所输入数字,作为猜数。
- 使用简单的if语句判断猜数与被猜数的大小关系,并输出结果。
- 使用for循环重复判断过程,并计数。
程序流程图
程序功能模块
程序代码
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { System.out.println("生成一个(1-100)的随机数"); int RandomNumber = getRandomNumber(); for (int i = 0 ; true ; i++){ System.out.print("请输入一个整数(1-100):"); System.out.println("您已经猜了"+(i+1)+"次"); int GuessNumber = getGuessNumber(); compare(RandomNumber,GuessNumber); if (RandomNumber == GuessNumber){ break; } } } public static int getRandomNumber(){ Random random = new Random(); int i = random.nextInt(100)+1; return i; } public static int getGuessNumber(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); return i; } public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){ if (GuessNumber <= 100){ if (RandomNumber < GuessNumber){ System.out.println("很遗憾,猜大了,请再小一点"); } else if (RandomNumber > GuessNumber){ System.out.println("很遗憾,猜小了,请再大一点"); } else if (RandomNumber == GuessNumber){ System.out.println("恭喜你!!!猜对了"); } } else{ System.out.println("抱歉,您输入的数字有误(1-100)"); } } }
运行截图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学编程网。
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