一. 先简单总结一下比较常见的几个解决方案的弊端:
1. IMEI
Android 10 中官方明确说明第三方应用无法获取到IMEI码:Android 10 中的隐私权变更,
Android 10 以下的版本,需要申请READ_PHONE_STATE权限。
2. Android ID
Android ID 不具有真正的唯一性,
ROOT、刷机、恢复出厂设置、不同签名的应用等都会导致获取的 Android ID 发生改变,
并且不同厂商定制的系统的BUG会导致不同的设备可能会产生相同的 Android ID。
3. MAC地址
Android 10 中 MAC地址具有随机化的特征:Android 10 中的隐私权变更—MAC地址,
虽然目前大部分手机还不支持这个特性,但是随着厂商的跟进,这个方案就会逐渐作废
在上面这些设备自带的标识不够满足需求时,我们就要采用另外的方法了。
二. uuid + 本地文件,实现一个通用解决方案
1. 思路
启动APP时,检查并读取根目录下保存有uuid的文件,若没有该文件,则视为一台新设备,创建文件并写入uuid。
并且要确保卸载应用时,该文件不会被系统携带着删除(这也是为什么要在根目录下创建的原因)。
2. 解决手机访问SDK权限问题
Android 6 以下,添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
Android 6 及其以上,则需要在此基础上申请动态权限。
Android 10 及其以上,文件存储机制修改成了沙盒模式,即应用只能访问自己沙盒下的文件和公共媒体文件。
“得益”于沙盒机制,应用创建的文件属于自己的沙盒,那么当应用卸载时,也会随之删除。
目前可以添加以下一行代码解决沙盒问题:
<application ... android:requestLegacyExternalStorage="true">
这样我们就能在“根目录”创建自己文件了。
3. 适配 Android 11
Android 11 会强制执行沙盒模式,在这之前存储权限可以简单的分为“禁止”和“允许”,在这之后存储权限可以简单的分为“禁止”、“允许访问媒体文件”和“允许访问所有文件”。
“允许访问媒体文件”这是绝大多数应用能够申请到的,而“允许访问所有文件”只有文件管理类应用可以申请到。假如你不是该类应用但又申请了该权限,那么就会通不过Google Play的审核。
允许访问所有文件:android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
介绍到这儿,其实一个方案已经出来了:直接申请“允许访问所有文件”权限,后果就是不能通过Google Play的审核。
另外还有一个办法:我们暂时不升级SDK,针对 Android 10 (SDK 29)来开发应用,这样的话由于“向后兼容机制”,我们的应用是能够正常跑在 Android 11 系统上的。
4. Flutter 代码实践
import 'dart:io'; import 'package:uuid/uuid.dart'; // 本地持久化存储uuid代码实践 class Storage { static File file; // 入口 static Future<String> init() async { bool boolCreateFile = await createFile(); if (boolCreateFile) { String uuid = await readData(); return uuid; } else { await writeData(); String uuid = await readData(); return uuid; } } // 创建文件 static Future<bool> createFile() async { file = File('/storage/emulated/0/uuid.ini'); // 指向根目录下的文件uuid bool exists = await file.exists(); return exists; } // 写入数据 static writeData() async { // 如果文件存在,会将原来的内容覆盖, 如果不存在,则创建文件 String uuid = await getUuid(); file.writeAsString('$uuid'); } // 读取文件 static Future<String> readData() async { try { String uuid = await file.readAsString(); return uuid; } catch (e) { return null; } } // 获取uuid,采用的插件:uuid static Future<String> getUuid() async { Uuid uuidObj = Uuid(); String uuid = uuidObj.v1(); return uuid; } }
以上就是Android 如何获取设备唯一标识的详细内容,更多关于Android 获取设备唯一标识的资料请关注自学编程网其它相关文章!
- 本文固定链接: https://zxbcw.cn/post/208502/
- 转载请注明:必须在正文中标注并保留原文链接
- QQ群: PHP高手阵营官方总群(344148542)
- QQ群: Yii2.0开发(304864863)