本文实例为大家分享了Java通过Socket实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Socket可以实现网络上两个程序通过双向通道进行数据的交换,此外它是Java中网络TCP/IP协议的封装,例如可以进行网络通信等等,下面我们就来简单写一下多人聊天室。
首先来分析一下要实现的流程
- 首先建立一个服务器端,构建ServerSocket并绑定端口
- 创建socket客户端,连接到指定ip以及其端口
- 然后使用accept阻塞接收socket发出的连接请求
- 获取连接后的socket客户端的输入流和输出流
- 根据输入流和输出流进行两者数据的通信
值得一提是:该Socket是同步阻塞的,因此在socket客户端需要进行创建一个线程,来分别进行向服务器输出,和接收服务器传输的数据。要解决同步阻塞这个问题可以去了解JAVA NIO。
Socket客户端代码如下:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client{ public static void main(String[] args) throws IOException { //创建连接指定Ip和端口的socket Socket socket = new Socket("127.0.0.1",5200); //获取系统标准输入流 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //创建一个线程用于读取服务器的信息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { while (true){ System.out.println(in.readLine()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); //写信息给客户端 String line = reader.readLine(); while (!"end".equalsIgnoreCase(line)){ //将从键盘获取的信息给到服务器 out.println(line); out.flush(); //显示输入的信息 line = reader.readLine(); } out.close(); in.close(); socket.close(); } }
由于要接收多个客户端的请求,因此服务端需要多个线程进行分别来接收客户端的请求。
Socket服务端代码如下:
import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.List; import java.util.Vector; public class Servers { //将接收到的socket变成一个集合 protected static List<Socket> sockets = new Vector<>(); public static void main(String[] args) throws IOException { //创建服务端 ServerSocket server = new ServerSocket(5200); boolean flag = true; //接受客户端请求 while (flag){ try { //阻塞等待客户端的连接 Socket accept = server.accept(); synchronized (sockets){ sockets.add(accept); } //多个服务器线程进行对客户端的响应 Thread thread = new Thread(new ServerThead(accept)); thread.start(); //捕获异常。 }catch (Exception e){ flag = false; e.printStackTrace(); } } //关闭服务器 server.close(); } }
Server线程代码如下:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * 服务器线程,主要来处理多个客户端的请求 */ public class ServerThead extends Servers implements Runnable{ Socket socket; String socketName; public ServerThead(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //设置该客户端的端点地址 socketName = socket.getRemoteSocketAddress().toString(); System.out.println("Client@"+socketName+"已加入聊天"); print("Client@"+socketName+"已加入聊天"); boolean flag = true; while (flag) { //阻塞,等待该客户端的输出流 String line = reader.readLine(); //若客户端退出,则退出连接。 if (line == null){ flag = false; continue; } String msg = "Client@"+socketName+":"+line; System.out.println(msg); //向在线客户端输出信息 print(msg); } closeConnect(); } catch (IOException e) { try { closeConnect(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } /** * 向所有在线客户端socket转发消息 * @param msg * @throws IOException */ private void print(String msg) throws IOException { PrintWriter out = null; synchronized (sockets){ for (Socket sc : sockets){ out = new PrintWriter(sc.getOutputStream()); out.println(msg); out.flush(); } } } /** * 关闭该socket的连接 * @throws IOException */ public void closeConnect() throws IOException { System.out.println("Client@"+socketName+"已退出聊天"); print("Client@"+socketName+"已退出聊天"); //移除没连接上的客户端 synchronized (sockets){ sockets.remove(socket); } socket.close(); } }
由于要接收多个客户端的信息,并转发到每一个已经连接上的客户端,因此创建了一个Vector集合来保存每一个客户端Socket,由于是多个线程同时对这个Vector集合进行操作,因此加上synchronized关键字保证同步安全。
先运行服务器端,然后在运行多个客户端就可以进行多人聊天了。
下面是运行的结果。
客户端2
客户端1
客户端3
服务端
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学编程网。
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