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2021
06-13

探究JavaScript原型数据共享与方法共享实现

数据共享

什么样子的数据是需要写在原型中?

需要共享的数据就可以写原型中

原型的作用之一:数据共享

属性需要共享,方法也需要共享:

  • 不需要共享的数据写在构造函数中
  • 需要共享的数据写在原型中

下面我们看一个案例

数据共享案例

每个学生的名字,年龄,性别都是独特的,我们要设置

所有学生的身高都是188,所有人的体重都是55
所有学生都要每天写500行代码
所有学生每天都要吃一个10斤的西瓜

就可以把共有数据写到原型中

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>title</title>
  <script>
    function Student(name,age,sex) {
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.sex=sex;
    }
    // 所有学生的身高都是188,所有人的体重都是55
    // 所有学生都要每天写500行代码
    // 所有学生每天都要吃一个10斤的西瓜
    //原型对象

    Student.prototype.height="188";
    Student.prototype.weight="55kg";
    Student.prototype.study=function () {
      console.log("学习,写500行代码,小菜一碟");
    };
    Student.prototype.eat=function () {
      console.log("吃一个10斤的西瓜");
    };
    //实例化对象,并初始化
    var stu=new Student("晨光",57,"女");
    console.dir(Student);
    console.dir(stu);

//    stu.eat();
//    stu.study();

  </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

打印出来是这样的

在这里插入图片描述

原型简单写法

原型还有一种更简单的方法,下面是对上面案例的修改

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>title</title>
  <script>
    function Student(name, age, sex) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
    }
    //简单的原型写法
    Student.prototype = {
      //手动修改构造器的指向
      constructor:Student,
      height: "188",
      weight: "55kg",
      study: function () {
        console.log("学习好开心啊");
      },
      eat: function () {
        console.log("我要吃好吃的");
      }
    };

    var stu=new Student("鼎鼎大名",20,"男");
    stu.eat();
    stu.study();
    console.dir(Student);
    console.dir(stu);

  </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

在这里插入图片描述

原型方法共享

例如设定方法,吃完了玩,玩完了睡

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>title</title>
  <script>
    //原型中的方法,是可以相互访问的

    function Animal(name,age) {
      this.name=name;
      this.age=age;
    }
    //原型中添加方法
    // 吃完了就玩
    Animal.prototype.eat=function () {
      console.log("动物吃东西");
      this.play();
    };
    // 玩完了就睡
    Animal.prototype.play=function () {
      console.log("玩球");
      this.sleep();
    };
    Animal.prototype.sleep=function () {
      console.log("睡觉了");
    };

    var dog=new Animal("小苏",20);
    dog.eat();

    //原型对象中的方法,可以相互调用


  </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

到此这篇关于探究JavaScript原型数据共享与方法共享实现的文章就介绍到这了,更多相关探究JavaScript原型数据共享与方法共享内容请搜索自学编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自学编程网!

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