一、volatile的定义和实现原理
1、Java并发模型采用的方式
a)线程通信的机制主要有两种:共享内存和消息传递。
①共享内存:线程之间共享程序的公共状态,通过写-读共享内存中的公共状态来进行隐式通信;
②消息传递:线程之间没有公共状态,线程之间 必须通过发送消息来显式通信。
b)同步:用于控制不同线程之间操作发生相对顺序。在
共享内存模型中,同步是显式的进行的,需要显示的指定某个方法或者代码块在线程执行期间互斥进行。
消息传递模型中,由于消息的发送必定在消息的接受之前,所以同步是隐式的进行的。
c)Java并发采用的是共享内存模型,线程之间通信总是隐式的进行,而且这个通信是对程序员透明的。那么我们需要了解的是这个隐式通信的底层工作机制。
2、volatile的定义
Java编程语言中允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能够被准确和一致性的更新,线程应该确保通过排它锁单独获得这个变量。
3、volatile的底层实现原理
a)在编写多线程程序中,使用volatile修饰的共享变量在进行写操作的时候,编译器生成的汇编代码中会多出一条lock指令,这条lock指令的作用:
- ①将当前处理器缓存行中的数据写回到系统内存
- ②这个写回内存的操作会使得其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效
b)参考下面的这张图理解
二、volatile的内存语义
1、volatile的特性
a)首先我们来看对单个变量的读/写的实现(单个变量的情况可以看做是对同一个锁对这个变量的读/写进行了同步),看下面的例子
package cn.jvm.test; public class TestVolatile1 { volatile long var1 = 0L; public void set(long l) { // TODO Auto-generated method stub var1 = l; } public void getAndIncrement() { // TODO Auto-generated method stub var1 ++; //注意++操作 } public long get() { return var1; } }
上面的set和get操作在语义上和使用synchronized修饰后一样,即下面的这种写法
package cn.jvm.test; public class TestVolatile1 { volatile long var1 = 0L; public synchronized void set(long l) { // TODO Auto-generated method stub var1 = l; } public synchronized long get() { return var1; } }
b)但是在上面的用例中,我们使用的var1++操作,整体上没有原子性,所以如果使用多线程方粉getAndIncrement方法的话,会导致读出的数据和主存中不一致的情况。
c)volatile变量的特性
①可见性:对一个volatile变量的读操作,总是能够看到对这个volatile变量最后的写入
②原子性:对任意单个volatile变量的读写具有原子性,但是对于volatile变量的复合型操作并不具备原子性
2、volatile写-读建立的happens-before关系
a)看下面的代码实例
package cn.jvm.test; public class TestVolatile2 { int a = 0; volatile boolean flag = false; public void writer() { a = 1; flag = true; } public void reader() { if(flag) { int i =a; //...其他操作 } } }
b)在上面的程序中,假设线程A执行write方法,线程B执行reader方法,根据happens-before规则有下面的关系:
程序次序规则:①happens-before②; ③happens-before④
volatile规则:②happens-before③
传递性规则:①happens-before④
所以可以得到下面的这个状态图
3、volatile的写/读内存语义
a)下面是volatile的写/读内存语义
①当写一个volatile变量时候,JMM会将线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存中
②当读一个volatile变量的时候,JMM会将线程对应的本地内存置为无效,然后从主内存中读取共享变量
b)还是参照上面的程序示例,参考视图的模型来进行说明
①写内存语义的示意图:假设线程A执行writer方法,线程B执行reader方法,初始状况下线程A和B中的变量都是初始状态
②写内存语义的示意图:
三、volatile内存语义的实现
我们上面说到的基本上从宏观上而言都是说明了volatile保证内存可见性问题,volatile的另一个语义就是禁止指令重排序的优化。下面说一下volatile禁止指令重排序的实现细节
1、volatile重排序规则
①当第二个操作是volatile写的时候,不管第一个操作是什么,都不能进行指令重排序。这个规则确保volatile写之前的操作都不会被重排序到volatile写之后。也是为了保证volatile写对其他线程可见
②当第一个操作为volatile读的时候,不管第二个操作是什么,都不能进行重排序。确保volatile读之后的操作不会被重排序到volatile读之前
③当第一个操作是volatile写,第二个操作是volatile读的时候,不能进行重排序
如下所示,上面的是下表中的总结。
2、内存屏障
编译器在生成字节码的时候,会在指令序列中插入内存屏障来禁止对特定类型的处理器重排序。下面是集中策略,后面会说明这几种情况
①在每个volatile写操作之前插入StoreStore屏障
②在每个volatile写操作之后插入StoreLoad屏障
③在每个volatile读操作之后插入LoadLoad屏障
④在每个volatile读操作之后插入LoadStore屏障
3、内存屏障示例
a)volatile写插入内存屏障之后的指令序列图
b)volatile读插入内存屏障后的指令序列图
四、volatile与死循环问题
1、先看下面的示例代码,观察运行结果,当共享变量isRunning没有被声明为volatile的时候,main线程会在2秒之后将共享变量isRunning置为false并且输出修改信息,这样新建的线程应该结束运行,但是实际上并没有,控制台中会一直保持运行的状态,并且不会打印线程结束执行;如下所示
package cn.jvm.test; class ThreadDemo extends Thread { private boolean isRunning = true; @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行"); while(isRunning) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 结束执行"); } public boolean isRunning() { return isRunning; } public void SetIsRunning(boolean isRunning) { this.isRunning = isRunning; } } public class TestVolatile4 { public static void main(String[] args) { ThreadDemo td = new ThreadDemo(); td.start(); try { Thread.sleep(2000); td.SetIsRunning(false); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程将共享变量值修改为false"); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } }
2、分析出现上面结果的原因
在启动线程ThreadDemo之后,变量isRunning被存在公共堆栈以及线程的私有堆栈中,后//续中线程一直在私有堆栈中取出isRunning的值,虽然main线程执行SetIsRunning方法修改了isRunning的值,但是这个值并没有被Thread-//0线程所知,就像上面说的Thread-0取得值一直都是私有堆栈中的,所以不会知道isRunning被修改,也就不会退出循环
3、按照上面的原因分析一下执行的时候的工作内存和主内存的情况,按照下面的分析我们很容易得出结论
上面的问题就是因为工作内存(私有堆栈)和主内存(公共堆栈)中的值不同步。而按照我们上面说到的volatile使得单个变量保证线程可见性,就可以对程序修改保证共享变量在main线程中的修改对Thread-0线程可见(结合volatile的实现原理)
4、修改之后的结果
package cn.jvm.test; class ThreadDemo extends Thread { private volatile boolean isRunning = true; @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行"); while(isRunning) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 结束执行"); } public boolean isRunning() { return isRunning; } public void SetIsRunning(boolean isRunning) { this.isRunning = isRunning; } } public class TestVolatile4 { public static void main(String[] args) { ThreadDemo td = new ThreadDemo(); td.start(); try { Thread.sleep(2000); td.SetIsRunning(false); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程将共享变量值修改为false"); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } }
五、volatile对于复合操作非原子性问题
1、volatile能保证对单个变量在多线程之间的可见性问题,但是对于单个变量的复合操作不能保证原子性,如下代码示例,运行结果为
当然这个结果是随机的,但是不能保证运行结果是100000
在没有使用同步操作之前,虽然count变量是volatile的,但是由于count++操作是个复合操作
①从内存中取出count的值
②计算count的值
③将count的值写到内存中
这个复合操作由于volatile不能保证原子性,所以就会出现错误
package cn.jvm.test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TestVolatile5 { volatile int count = 0; /*synchronized*/ void m(){ for(int i = 0; i < 10000; i++){ count++; } } public static void main(String[] args) { final TestVolatile5 t = new TestVolatile5(); List<Thread> threads = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < 10; i++){ threads.add(new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { t.m(); } })); } for(Thread thread : threads){ thread.start(); } for(Thread thread : threads){ try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println(t.count); } }
2、下面按照JVM的内存工作来分析一下,即当前一个线程在计算count变量的时候,另一个线程已经修改了count变量的值,这样就必然会出现错误。所以对于这种复合操作就需要使用原子类或者使用synchronized来保证原子性(保证同步)
3、修改后的synchronized和使用原子类如下所示
package cn.jvm.test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TestVolatile5 { int count = 0; synchronized void m(){ for(int i = 0; i < 10000; i++){ count++; } } public static void main(String[] args) { final TestVolatile5 t = new TestVolatile5(); List<Thread> threads = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < 10; i++){ threads.add(new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { t.m(); } })); } for(Thread thread : threads){ thread.start(); } for(Thread thread : threads){ try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println(t.count); } }
package cn.jvm.test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class TestVolatile5 { AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); void m(){ for(int i = 0; i < 10000; i++){ count.getAndIncrement(); } } public static void main(String[] args) { final TestVolatile5 t = new TestVolatile5(); List<Thread> threads = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < 10; i++){ threads.add(new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { t.m(); } })); } for(Thread thread : threads){ thread.start(); } for(Thread thread : threads){ try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println(t.count); } }
以上就是详解Java并发编程基础之volatile的详细内容,更多关于Java 并发编程 volatile的资料请关注自学编程网其它相关文章!
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