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2021
09-16

Java枚举与注解的创建步骤

枚举

自定义枚举类

创建方法

  1. 将构造器私有化,防止直接new
  2. 去掉setXXX方法,防止属性直接被修改
  3. 在类的内部,直接创建固定的对象
  4. 优化:在创建对象时添加final修饰,类就不会被加载

注意事项

  • 对枚举对象/属性使用final+static共同修饰,实现底层优化
  • 枚举对象名通常使用全部大写
  • 枚举对象根据需要,也可以有多个属性

关键字Enum枚举类

创建步骤

  1. 使用关键字enum替代class
  2. public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");直接使用SPRING("春天","温暖"):常量名(实参列表)
  3. 如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
  4. 如果有多个常量(对象),使用,间隔,最后一个用分号;
  5. 如果使用enum来实现枚举类,要求将定义的常量对象,必须写在类的行首

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注意事项

使用enum关键字后就不能继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum类,而java是单继承

枚举类 和普通类一样,可以实现接口

enum 类名 implements 接口1,接口2{}

**个人理解:**枚举类就是一个类,里面的枚举对象就是创建好的对象放在里面

public class test {
  public static void main(String[] args) {
   Color color = Color.RED;
   switch (color){
       case RED:
           color.show();
           break;
       case BLUE:
           color.show();
           break;
       default:
           break;
   }
  }
}

public interface Show {
    public void show();
}
public enum Color implements Show{
    RED(255,0,0),BLUE(0,0,255),BLACK(0,0,0),YELLOW(255,255,0),GREEN(0,255,0);

    private int redValue;
    private int greenValue;
    private int blueValue;

     Color(int redValue,int greenValue,int blueValue){
         this.redValue = redValue;
         this.greenValue = greenValue;
         this.blueValue = blueValue;
    }

    @Override
    public void show(){
  System.out.println("red:"+this.redValue+",green:"+this.greenValue+",blue:"+this.blueValue);
    }
}

Enum成员方法

  • toString:返回当前对象名,子类可以重写
  • name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
  • ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
  • values:返回一个数组,包含当前枚举类的所有常量
  • valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串为已有的常量名,否则报异常
  • comparaTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号

例:创建一个枚举类并打印其中的常量对象

public class EnumExercise {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("=====遍历枚举=======");
    Week[] weeks = Week.values();
    for (Week week :weeks){
      System.out.println(week);
    }
  }
}

enum Week{

    Monday("星期一"),Tuesday("星期二"),Wednesday("星期三"),Thursday("星期四");
    private String name;

    private Week(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString(){
        return name;
    }
}

注解

  • 用于修饰解释、包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息
  • 注解不影响程序逻辑,但注解可以编译或运行,相当于嵌套在代码中的补充信息
  • 在java SE 中,注解使用目的比较简单,例如标记过时的功能、忽略警告等;在java EE 中,用来配置应用程序的任何切面,代替java EE 旧版本中所遗留的繁冗代码和xml配置等

@override

用于限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法

如果写了@override,编译器会检查该方法是否真的重写了父类的方法;相当于提醒编译器校验

如果没写,如果父类有对应方法,一样的构成重写

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@Deprecated

  • 用于表示某个程序元素(类、方法)已过时
  • 可以修饰类、方法、包、字段、参数
  • 用作版本升级过度时使用

@SuppressWarnings

  • 抑制编译器警告
  • 不希望看到警告时,可以用这个注解来抑制编 译器

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  • 作用范围:和放置的位置有关

元注解(了解)

  • @Retention:用于修饰一个注解,指定该注解可以保留多长时间

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  • @Target:用于修饰一个注解,指定被修饰的注解能修饰哪些元素;target包含一个value的成员变量
  • @Documented:用于指定被修饰的注解类将被javadoc工具提取成文档
  • @Inherited:子类会继承被这个注解修饰的注解

总结

到此这篇关于Java的枚举与注解的文章就介绍到这了,更多相关枚举与注解内容请搜索自学编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自学编程网!

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