Map
Map是一种依照键(key)存储元素的容器,键(key)很像下标,在List中下标是整数。在Map中键(key)可以使任意类型的对象。Map中不能有重复的键(Key),每个键(key)都有一个对应的值(value)。
一个键(key)和它对应的值构成map集合中的一个元素。
Map中的元素是两个对象,一个对象作为键,一个对象作为值。键不可以重复,但是值可以重复。
看顶层共性方法找子类特有对象.
Map与Collection在集合框架中属并列存在
Map存储的是键值对
Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法
Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素
Map集合中键要保证唯一性
也就是Collection是单列集合, Map 是双列集合。
学习体系
Map学习体系: ---| Map 接口 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 ---| HashMap 采用哈希表实现,所以无序 ---| TreeMap 可以对健进行排序 ---|Hashtable: 底层是哈希表数据结构,线程是同步的,不可以存入null键,null值。 效率较低,被HashMap 替代。 ---|HashMap: 底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。 要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法。 ---| LinkedHashMap: 该子类基于哈希表又融入了链表。可以Map集合进行增删提高效率。 ---|TreeMap: 底层是二叉树数据结构。可以对map集合中的键进行排序。需要使用Comparable或者Comparator 进行比较排序。return 0,来判断键的唯一性。
常见方法
1、添加: 1、V put(K key, V value) (可以相同的key值,但是添加的value值会覆 盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回null) 2、putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关 系复制到此映射中(可选操作)。 2、删除 1、remove() 删除关联对象,指定key对象 2、clear() 清空集合对象 3、获取 1:value get(key); 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返 回的是null。 3、判断: 1、boolean isEmpty() 长度为0返回true否则false 2、boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的key 3、boolean containsValue(Object value) 判断集合中是否包含指定的value 4、长度: Int size()
Map的操作
这里使用hashMap
map增删查
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Maps { public static void main(String[] args){ Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>(); myMap.put("N0lan","tryup"); myMap.put("Cors","study");//add System.out.println(myMap); myMap.remove("N0lan");//delete System.out.println(myMap.get("Cors"));//find System.out.println(myMap.isEmpty());//panduan System.out.println(myMap.containsKey("Hello"));// } }
map的遍历
keySet遍历
将Map转成Set集合(keySet()),通过Set的迭代器取出Set集合中的每一个元素(Iterator)就是Map集合中的所有的键,再通过get方法获取键对应的值。
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class Maps { public static void main(String[] args){ /* Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>(); myMap.put("N0lan","tryup"); myMap.put("Cors","study");//add System.out.println(myMap); myMap.remove("N0lan");//delete System.out.println(myMap.get("Cors"));//find System.out.println(myMap.isEmpty());//panduan System.out.println(myMap.containsKey("Hello"));//*/ Bianli(); } public static void Bianli(){ Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>(); myMap.put("N0lan","tryup"); myMap.put("III","tryups"); myMap.put("Cors","study");//add // // 获取方法: // 第一种方式: 使用keySet // 需要分别获取key和value,没有面向对象的思想 // Set<K> keySet() 返回所有的key对象的Set集合 Set<String> keyvaule= myMap.keySet(); Iterator<String> keys=keyvaule.iterator(); while(keys.hasNext()){ String key=keys.next(); String vaule=myMap.get(key); System.out.println("key=" + key + " vaule=" + vaule); } } }
第二种方式:通过values获取所有值,不能获取到key对象
第三种方式: Map.Entry遍历
面向对象的思想将map集合中的键和值映射关系打包为一个对象,就是Map.Entry,将该对象存入Set集合,Map.Entry是一个对象,那么该对象具备的getKey,getValue获得键和值。
public static void Entryt(){ Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>(); myMap.put("N0lan","tryup"); myMap.put("III","tryups"); myMap.put("Cors","study");//add // 返回的Map.Entry对象的Set集合 Map.Entry包含了key和value对象 Set<Map.Entry<String,String>> ts= myMap.entrySet(); Iterator<Map.Entry<String,String>> all=ts.iterator(); while (all.hasNext()){ Map.Entry<String, String> allin = all.next(); System.out.println("key="+allin.getKey()+" value="+allin.getValue()); } } }
HashMap案例用自定义对象作为Map的key
import sun.invoke.empty.Empty; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class SelfClass { public static void main(String[] args){ HashMap<Person,String> mymap=new HashMap<Person,String>(); mymap.put(new Person("N0lan",99),"boy"); mymap.put(new Person("zAD",99),"GIR"); Set<Map.Entry<Person,String>> duixiang=mymap.entrySet(); Iterator<Map.Entry<Person, String>> it = duixiang.iterator(); while(it.hasNext()){ Map.Entry<Person,String> next=it.next(); Person key= next.getKey(); String value = next.getValue(); System.out.println(key + " = " + value); } } } class Person{ private String name; private int age; Person(){ } public Person(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; } public String getName(){ return name; } public void Setname(String name){ this.name=name; } @Override public int hashCode() { return this.name.hashCode() + age * 37; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Person) { Person p = (Person) obj; return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age; } else { return false; } } @Override public String toString() { return "Person@name:" + this.name + " age:" + this.age; } }
TreeMap
TreeMap的排序,TreeMap可以对集合中的键进行排序。如何实现键的排序?
方式一:元素自身具备比较性
和TreeSet一样原理,需要让存储在键位置的对象实现Comparable接口,重写compareTo方法,也就是让元素自身具备比较性,这种方式叫做元素的自然排序也叫做默认排序。
方式二:容器具备比较性
当元素自身不具备比较性,或者自身具备的比较性不是所需要的。那么此时可以让容器自身具备。需要定义一个类实现接口Comparator,重写compare方法,并将该接口的子类实例对象作为参数传递给TreeMap集合的构造方法。
注意:当Comparable比较方式和Comparator比较方式同时存在时,以Comparator的比较方式为主
总结
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