2021
05-02
05-02
解读CocosCreator源码之引擎启动与主循环
前言预备不知道你有没有想过,假如把游戏世界比作一辆汽车,那么这辆“汽车”是如何启动,又是如何持续运转的呢?如题,本文的内容主要为CocosCreator引擎的启动流程和主循环。而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...本文会在宏观上为大家解读主循环与各个模块之间的关系,对于各个模块也会简单介绍,但不会深入到模块的具体实现。因为如果把每个模块都“摸”一遍,那这篇文...
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