2021
01-26
01-26
java绘制五子棋棋盘
本文实例为大家分享了java绘制五子棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下源码:importjavax.imageio.ImageIO;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjava.io.IOException;publicclassDemoextendsJFrame{//背景图片BufferedImageimage;{try{image=ImageIO.read(newFile("forGame\\src\\resource\\主题背景.jpg"));}catch(IOException...
继续阅读 >
本文实例为大家分享了canvas实现五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果思路canvans绘制棋盘,绘制时候边缘预留棋子位置监听点击事件绘制落子并记录到字典中获胜判定,在四个方向上检测是否有足够数量的连贯棋子代码<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>ym</title><style>canvas{display:block;margin:0auto;border:0}.result{...
最近利用业余时间写了一个简单的五子棋游戏,没有利用深层次的面向对象技术,自学一年,代码和程序设计有不妥之处,还望大神指出,先看下实现的功能,三个button按钮,黑棋和白棋选择先出,和重置。其他的不多说了,直接上全部代码(通过测试)。计算输赢的时候,左斜和右斜用了数学y=kx+b的线性函数计算。privateImagemyImage;///<summary>///初始化背景数组///int[x,y]x为行y为列///</summary>privateint[,]bgGroun...
五子棋还是有很多大佬发的,今天我也发一篇萌新写的小五子棋这个是终端版的,如果有问题请大家指出,我去修改代码如下:screen=[]screen_change=0definto():#初始空白棋盘foriinrange(screen_change):list_width=[]forjinrange(screen_change):list_width.append(''+'|')screen.append(list_width)defuser_black():whileTrue:coordinate=input("黑方请输入你想填下子的坐标例1,2或者5,5")coordinate=coor...
控制台实现五子棋游戏,供大家参考,具体内容如下控制台打印棋盘编写两人对弈的五子棋游戏,游戏规则:黑白双方有一方首先实现五子连续,则获胜,游戏结束。代码:importjava.util.Scanner;publicclassWuziqi{//自定义二维数组来描述棋盘,默认初始值为0int[][]chessBoard=newint[16][16];//自定义成员方法来绘制棋盘voidpaint(){//1.先绘制棋盘中第一行的坐标信息,也就是列坐标信息for(inti=...
简单的java小游戏?单机版五子棋学了java有一段时间了,今天就来搞一个简单的单机版五子棋游戏。实现功能:那必须能进行基础的输赢判断。还有重新开始的功能,悔棋的功能,先手设置的功能和退出的功能。在右上角能够显示目前轮到哪个棋种下棋。右下角还有一个记录信息框,记录行为,当信息量过多时,可以清除信息内容。成果:初始界面:游戏(获胜)界面:附上代码:Chessframe.javapackagefirstgobang;importjavax.swing.JFrame;...
本文实例为大家分享了java实现五子棋项目,供大家参考,具体内容如下运行结果视频经过压缩画质略显粗糙。标题1)绘制网格棋盘:重写JPanel的paint(Graphicsg)方法,绘制16*16网格。如图:2)代码如下(仅包含部分代码):publicclassBoardextendsJPanel{intwidth=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;intheight=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;publicHashMap<Point,Color>poi...
采用二维数组制作五子棋,用坐标下棋。请看代码。include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<time.h>voidmenu()//目录{charxuanze=0,xuanze2;printf("\n");printf("\n");printf("#############################################\n");printf("*五子棋小游戏*\n");printf("*1.双人游戏*\n");printf("*2.人机对战(暂...
本文实例为大家分享了C语言实现简易五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW5#defineCOL5charg_broad[ROW][COL];voidmenu();voidmenu(){printf("-----------------------\n");printf("------1.开始游戏-------\n");printf("------0.结束游戏-------\n");printf("-----------------------\n");printf("请输入您的...
五子棋游戏(Java),供大家参考,具体内容如下思路:1.首先创建一个棋盘,建立一个二维数组,此文中为一个15*15的二维数组,2.初始化棋盘,给棋盘上个点赋初始值为“+”;3.打印棋盘;4.开始游戏创建一个下棋的函数(playChess),黑方棋子为“●”,白方棋子为“○”,用奇偶数分别代表黑方和白方;判断输赢,有5个连续一样的棋子即为赢,游戏结束五个棋子连续条件本来需要判断8个方向的棋子,但由于棋子没有方向,头尾可调换,...
用Java编写简单的五子棋,供大家参考,具体内容如下前言这两天在空闲时间做了个五子棋项目,分享给大家看一下,界面是这样的:界面很丑我知道,本人虽有几年PS基础,但知识浅薄,审美观不尽人意,做到如此实属极限(其实我懒得做了),大家将就着看看吧。下面放出代码,为方便大家参考,我几乎每条代码都标有注释。 测试类代码publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){MyJFramemj=newMyJFra...