2022
05-20
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Java Websocket Canvas实现井字棋网络游戏
本文实例为大家分享了JavaWebsocketCanvas实现井字棋网络游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下TicTacToeGame.java importjavax.websocket.OnClose;importjavax.websocket.OnMessage;importjavax.websocket.OnOpen;importjavax.websocket.Session;importjavax.websocket.server.ServerEndpoint;importjava.io.IOException;importjava.util.Set;importjava.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;@ServerEndpoin...
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井字棋是一个很常见的小游戏。要求对战双方在一个“井”形的棋盘里分别下“*”棋子或者“#”棋子,谁先连成3个,谁就赢。本次使用C语言来实现这个小游戏。由于使用函数较多,所以采用多文件的方式方便梳理代码思路。本次一共有三个文件:**game.h:包含了game.c文件中函数的声明和库函数的声明。**#pragmaonce#defineROW3#defineCOL3#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>voidInitBoard(charboard[ROW][COL...
本文实例为大家分享了python实现简单的井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下使用python实现井字棋游戏,没有具体算法,只是用随机下棋简单实现:importrandomboard=[['+','+','+'],['+','+','+'],['+','+','+']]defma(board):ifisempty(board):a=random.randint(0,2)b=random.randint(0,2)ifboard[a][b]!='X'andboard[a][b]!='O':print("机器走:")...
本文实例为大家分享了C语言实现简单井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.什么是井字棋井字棋相信大部分人都玩过规则:双方轮流放子,当某一方的三个子连成一线(行,列,对角)时,该方获胜。2.游戏前的准备1.菜单游戏正式开始前我们可以为用户提供一个选择菜单,笔者做了一个最简单的游戏开始菜单:代码:/*菜单*/intmenu(){printf("###########################\n");printf("##1.Play2.Exit##\n");print...
本文实例为大家分享了C语言实现简单井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏截图源代码person.h//玩家对战voidperson(){inti,j;initMap(map);//打印棋局displayMap(map);//未分出胜负且棋局未落满子前无限循环while(1){//获取玩家下子位置getXY(&i,&j);//玩家落子setPiece(map,i,j);//清屏system("cls");//打印棋局displayMap(map);//玩家落子后判断是否已经分出胜负if(isWin(map)...
本文实例为大家分享了C语言实现井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、实现思路1、初始化数组三子棋是九宫格的格式,所以用二维数组接收数据。用‘O'代表电脑下的子,‘X'代表玩家下的子。未下子的时候初始化'‘(space)。则二维数组为“char”类型,大小为charboard[3][3]。2、打印棋盘打印出井字的棋盘,同时为了将数据显示在每格的中间,用空格隔开(“%c|”)的格式设置棋盘“|”用来形成竖,接着打印“---|”用...
井子棋承载了每个人孩童时的美好时光,小到书本、纸张,大到课桌、墙壁,总能找到井字棋盘的痕迹。今天我们就来实际操作一番,用C语言完成一个简单的井字棋游戏,让我们一起重温美好。棋盘如下:**功能描述:**棋盘共分为九个格子,一方执“O”为棋,一方执“X”为棋,双方依次选择格子。己方棋子率先连成三子的获胜,若棋盘占满仍未分胜负,则打成平局。具体功能实现:1.在页面选择玩家vs玩家,或玩家vs电脑2.玩家下棋时,输入对...
本文实例为大家分享了vue实现井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下之前看react的教程时看到的小游戏,试着用vue做一个。右边的winner提示胜者,还没有胜者时提示下一个棋子的种类。restart按钮点击可重新开始。gotostep可跳转到第n步。html:<divid="app"><ulid="board"class="whitenormal"><liclass="square"v-for="i,idxindatas"@click=set(idx)>{{i}}</li></ul><divid="console"><divid="hint"c...
1、定义全局变'''全局变量:X和O表示两方的棋子;EMPTY表示棋位为空;TIE表示平局;NUM_SQUARES表示有9个棋位'''X="X"O="O"EMPTY=""TIE="TIE"NUM_SQUARES=92、定义调用到的函数defask_yes_no(question):'''问一个是或否的问题,用y或n回答。'''response=Nonewhileresponsenotin('y','n'):response=input(question).lower()returnresponsedefask_number(question,low,hi...
Java第一次实验,老师让做一个井字棋,电脑随机下棋。然后就想能不能聪明一点,可以判断出走哪一步棋;然后只能做到不会输,还是不够聪明,只能呆板地堵住用户,smartRobot的第三个判断逻辑找不到最佳位置,赢得概率比较小;而且我没事干时,想玩玩这个小游戏找找成就感,但每次都会赢了机器人,所以删删改改了四五次,最后才成。可以选择谁先开始,但startGame里的代码更加冗余了。看着就很乱,但没想到好的办法。smartRobot里的...