202104-27 Unity 修改FBX模型动画的操作 如何在Unity里修改FBX模型自带的动画我们在把模型做成预制体的时候会出现,模型当前看到的位置和动画播放的位置不一致,而且模型动画文件又是只能读不能改就这种情况修改办法选择模型的动画文件按Ctrl+D复制一份出来再修改就行了,然后在重新引用复制出来的新动画文件补充:unity中对导入的FBX动画进行重新编辑在unity中,当我们打开一个fbx自带的动画的时候,会发现动画的关键帧视灰色的,在动画的名字后面有(read-only)的字样,... 继续阅读 >
202104-27 Unity 如何批量修改FBX模型 由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画。就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改FBX模型的参数,以及提取动画相关。usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassModifyMoidel:Editor{[MenuItem("BenBen/修改模型ModelScal")]publicstaticvoidModifyMoidelScale(){List<string>paths=newList... 继续阅读 >