2021
07-26
07-26
详解Unity地面检测方案
目录1.普通射线2.Unity官方的CharacterController3.三射线4.OverlapCapsule投射胶囊碰撞体5.LayerMask设置方法1.普通射线在角色坐标(一般是脚底),发射一根向下的射线(长度约0.2)但是简单射线只适用于简单地形,实际使用中常常遇到以下问题1.用collider去碰撞地面,某些时候会有一定的穿插,于是角色的最低点就可能穿透地面,你发射射线的点可能就到了地面以下,射线一直检测不到真正的地面,于是角色就一直悬空2.角色走斜坡时...
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