2021
05-02
05-02
详解CocosCreator制作射击游戏
场景布置游戏资源炮塔旋转机制与之前手柄实例的小车相同,使用touchmove监听触摸事件,获取触摸位置通过位置用signAngle方法将该位置与cc.v2(1,0)位置的角度差求出(记得要加负号,比较所得逆时针为负,赋值angle逆指针为正)。所求的的角度即为最终角度。onLoad(){//初始化为90度this.node.angle=90;this.node.on('touchstart',this.onTouchStart,this);this.node.on('touchmove',t...
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