2022
05-15
05-15
微信小程序中的数据存储实现方式
目录全局变量globalData页面私有变量datastorage异步存储(根据设备性能的不同,你还真不知道他会存多久)同步存储(会造成阻塞~)文件存储fileSysteManager写入:读取移除全局变量globalData在最初创建小程序时,app.js文件中App方法中传入的对象里面默认添加了globalData参数。在所有的页面中我们都可以通过getApp方法获取到这个App方法传入的对象,进而拿到其中的globalData。constApp=getApp();constopenId=App.globalDa...
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目录一、开通微信支付 1.1关联商户号1.2添加商户号1.3管理员授权二、云函数开发2.1新建云函数2.2云函数代码2.3云函数上传并部署三、小程序调用3.1统一下单3.2支付成功回调一、开通微信支付 1.1关联商户号\微信公众号平台\功能\微信支付\商户号管理\关联商户号1.2添加商户号\云开发平台\设置\其他设置\微信支付配置\添加商户号1.3管理员授权1.2那张图上,点击授权。管理员的微信就会跳出提示,点击确定授权即...
本文实例为大家分享了小程序实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下#app.json{"pages":["pages/index/index","pages/logs/logs"],"window":{"navigationBarBackgroundColor":"#000000","navigationBarTextStyle":"white","navigationBarTitleText":"智能计算器"},"tabBar":{"color":"#ff69b4","selectedColor":"#0000ff","backgroundColor":"#ffff00","list...
本文实例为大家分享了小程序实现计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现模拟手机上的计算器,输入即可运算本页面是做一个计算收款的页面,如果不需要下面的内容可以删除掉wxml<viewclass="calculate-box"><viewclass="calculate-txt">{{express}}</view><viewclass="result-num">={{result}}</view></view><viewclass="fixation-box"><viewclass="calculator-box"><viewclass="calculator-line">...
目录TOKEN定时刷新器一、背景二、access_token的内部设计2.1access_token的时效性2.2access_token的逐渐失效性三、access_token的统一管理参考文档TOKEN定时刷新器一、背景对于使用过公众平台的API功能的开发者来说,access_token绝对不会陌生,它就像一个打开家门的钥匙,只要拿着它,就能使用公众平台绝大部分的API功能。因此,对于开发者而言,access_token的使用方式就变得尤其的重要。在日常API接口的运营中,经常遇到各...
目录一、效果图(多列)二、普通选择器:mode=selector、多列选择器:mode=multiSelector三、app.json四、picker.wxml五、picker.jsvue-next-admin,这是基于vue3.x+CompositionAPI+typescript+vite+elementplus+vue-router-next+next.vuex,适配手机、平板、pc的后台开源免费模板库一、效果图(多列)二、普通选择器:mode=selector、多列选择器:mode=multiSelector文档地址:微信开发文档picker选择器...
目录第一步:后端简单建个SpringBoot项目,提供一个helloWorld接口;第二步:新建一个helloWorld微信小程序,请求后端第一步:后端简单建个SpringBoot项目,提供一个helloWorld接口;版本选用2.2.6.RELEASEpackagecom.java1234.controller;importorg.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;importorg.springframework.web.bind.annotation.RestController;/***@authorjava1234_小锋*@sitewww.java1234.com...
概要这是一个使用python实现一个简单的聊天室的功能,里面包含群聊,私聊两种聊天方式.实现的方式是使用套接字编程的一个使用TCP协议c/s结构的聊天室实现思路x01服务端的建立首先,在服务端,使用socket进行消息的接受,每接受一个socket的请求,就开启一个新的线程来管理消息的分发与接受,同时,又存在一个handler来管理所有的线程,从而实现对聊天室的各种功能的处理x02客户端的建立客户端的建立就要比服务端简单多了,客户端的作用只...
本文实例为大家分享了C++SOCKET多线程实现聊天小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下TCP/IP协议与SOCKET什么是网络协议?计算机网络中,各个实体之间的数据交换必须遵守事先约定好的规则,这些规则就称为协议。网络协议的组成要素有:1.语法,数据与控制信息的结构或格式2.语义:需要发出何种控制信息,完成哪些动作以及做出何种响应3.时序:事件实现顺序的详细说明在一个网络协议中,通信的实体的相同层次的结构必须执行相...
C++写一个游戏聊天服务器,供大家参考,具体内容如下最近学习网络编程写了个聊天小程序,写个博客记录下自己的代码涉及的技术:c++网络编程c++多线程c++STL设计原理以一个结构体的形式存储客户端,用vector存取存在的客户端,开启多线程处理逻辑服务器允许登陆多个客户端,允许公屏聊天也允许私聊,默认情况下属于公屏聊天,若想私聊,格式为“@用户名+要发送的消息”;运行效果如下图:服务器实现#include"stdafx...
本文实例为大家分享了小程序实现分页效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下<viewclass="pages_box"><viewbindtap="pagesFn"class="{{pagesNum==0?'active':''}}"data-type="0">上一页</view><blockwx:for="shujuDataArr11111"wx:key="index"wx:if="{{index+1<4}}"><viewwx:if="{{tyindex+index<=maxPages}}"bindtap="pagesFn"class="{{pagesNum==tyindex+index?'active':''}}"data-type="{{ty...