202010-08 unity实现弧形移动 可角度自定 本文实例为大家分享了unity实现弧形移动的具体代码,自定角度,供大家参考,具体内容如下两点之间弧形移动usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicGameObjecttarget;//要到达的目标publicfloatspeed=10;//速度publicintrotationAngle=60;privatefloatdistanceToTarget;//两者之间的距离privateboolmove=true;voidStart(){//计算... 继续阅读 >
202010-08 Unity实现弧形移动效果 本文实例为大家分享了Unity实现弧形移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、实现效果二、第一种实现方法——弧形插值usingUnityEngine;publicclassArcMove:MonoBehaviour{publicGameObjectcurGo;//当前物体publicGameObjecttargetGo;//目标物体publicfloatvalue;privatevoidUpdate(){//计算中心点Vector3center=(curGo.transform.position+targetGo.transform.position)/2;... 继续阅读 >