2021
04-27
04-27
unity里获取text中文字宽度并截断省略的操作
前言在unity的ugui中Text控件,有时我们会有各种各样的需求,比如类似html中css的text-overflow属性,希望一段文字如果不够长就全显示,如果特别长就截断并且后面加上例如…这种后缀。好吧这样的需求在ugui里貌似没有现成的方法,如果有的话麻烦指点一下~实现大概的思路就是-首先要能判断什么时候overflow-并且支持加上后缀那么text控件本来是支持overflow然后直接截断的,但是比较暴力,直接砍断,不能加后缀,并不满足我们的需...
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