2021
11-17
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基于C语言实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h设置头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW9#defineCOL9#defineEASY_COUNT10#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2//初始化voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset);//打印棋盘voidDisplayBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol);//布置雷voidSetMine(charboa...
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概述扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。实现过程1、创建一个用户交互菜单2、布雷函数3、显示扫雷矩阵4、玩家自定义坐标5、计算排雷数多文件实现头文件 clear_mine.h#pragmaonce//防止头文件被重复包含#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1//实现scanf编译通过#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<w...
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言一、游戏规则介绍扫雷是一个十分经典的游戏,一张棋盘中有很多个不确定是雷还是安全区域的格子,当点击之后若没有雷则会在该区域显示周围八个格子雷的数目,若有雷则游戏结束。今天我就跟大家分享一下如何用c语言实现初阶版扫雷。二、基本思路流程介绍1.创建一个用户交互菜单2.创建一个Show_Mines棋盘用来埋雷并初始化3.创建一个Show_Table棋盘用...
用C语言实现扫雷游戏,因为代码会比较多,所以采用多文件的方式,使代码看起来更好。一.main.c在主调函数中首先要提供一个给用户选择的界面,在这里我们假定选择1为开始游戏,0为退出游戏,代码如下:函数执行开始,会在显示框中提示用户输入数字,1为进入游戏,此时会调用Game()函数;0为退出游戏。其中while循环的作用是当用户进入界面输入错误(非0或1)或者完成一把游戏后继续弹出选项,只有当输入0才将num置为0,退出循环。二...
前言扫雷是一款很经典的电脑小游戏,扫雷就是要把所有非地雷的格子找出即为胜利,输入到地雷格子就算失败。游戏主区域由很多个方格组成,输入一个方格坐标,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷,如果点开的格子为0,即代表其周围有0颗雷。本篇文章将用VS2013带领大家用C语言编写此款小游戏。一、所需函数1.埋雷函数(SetMines)2.ShowLine3.ShowBoard(2、3函数均为显示横线和竖线)4...
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下实现扫雷1、创建俩12*12的字符数组,一个用作放雷,一个呈现给用户2、利用随机数往防雷数组中产生雷3、设计呈现给用户的数组4、利用输入坐标判断——如果有雷,游戏结束并呈现放雷数组;如果无雷,计算周围一圈雷的数量并显示代码如下头文件#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#pragmaonce#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<time.h>#include<stri...
使用java制作一款简单的扫雷游戏,供大家参考,具体内容如下importjava.util.*;publicclassnephelokokkygia{int[][]abarta;//数字矩阵boolean[][]abhartach;//当前点是否被标记booleanalpluachra;//判断是否结束游戏intcaoineag;//标记的flag数intcatSith;//标记命中雷的个数staticintcount;Scannerclurichaun;//输入器finalintDOBHARCHU=-1;//非雷的abstra矩阵值finali...
本文实例为大家分享了JS实现扫雷项目的总结,供大家参考,具体内容如下项目展示图项目准备一样的,我们先是准备出三个文件夹,以及根目录下的index.html文件然后是两张图片(地雷和旗子)之后是html结构html首先是最外层的游戏内容区域的div取名id为mine<divid="mine"></div>之后是游戏内容区域中最上面的四个按钮,我们用四个button标签来表示,并且用一个div来包裹起来并且给初级按钮一个最初的选中的样式<divclass="leve...
本文实例为大家分享了js实现经典扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目结构实现效果思路流程1、写出基本的布局2、利用js生成扫雷的table表格3、利用随机数来做地雷在表格中的索引4、初始化table表格5、根据地雷的坐标生成地雷周围的数字6、点击事件分成鼠标左键点击和右键点击7、左键点击情况下又分为点到的是地雷和非地雷两种情况8、点到的是地雷情况下,则将全部地雷显示,其他样式不变,并且不能再进行任意表格内的...
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个小项目源自两个月前学数组的时候,由于觉得比较重要,想记录一下。首先,大概的思路是要做出两个二维数组充当棋盘,一个用于后台储存雷的情况,一个用于打印给玩家玩游戏那么第一步我们知道,需要声明两个二维数组,一个打印出来给用户看,一个自己深埋在心里。第二步应该是要埋雷,这里我们可以定义几个数值去让玩家选择埋雷的数量。第三步也就是...