2020
10-08
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C++基于easyx图形库实现推箱子游戏
本文实例为大家分享了C++实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下头文件:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//#include<Windows.h>#include<conio.h>#include<graphics.h>#include<stdbool.h>//播放音乐需要的头文件#include<mmsystem.h>#pragmacomment(lib,"winmm.lib")//格子边长#defineSPACE60//6.3.1定义变量IMAGEpng[12];//5张图,定义5个变量,定义一个数组#defineMapMany6//枚举方向enumCH{...
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本文实例为大家分享了Java实现简单推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下*编写一个简易的推箱子游戏,使用10*8的二维字符数据表示游戏画面,H表示墙壁;&表示玩家角色:o表示箱子,表示目的地。玩家可以通过输入a、d、w.s字符控制角色移动,当箱子推到目的地时显示游戏结束,运行结果如图所示。packagetest;importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclasstest3{publicstaticvoidmain(String[]a...
我们做的是“灰太狼推箱子”的小游戏首先准备需要的图片:然后放入二进制文件(所谓的地图)当然music是必不可少的目录:话不多说直接上代码:packagecom.xhh.xyx;importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.*;importjava.io.*;importjavax.sound.midi.*;importjava.util.Stack;publicclassTuixiangzi{publicstaticvoidmain(String[]args){newmainFrame();}}classmainFrameextendsJFramei...
本文实例为大家分享了Java实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下packageTest1;//用于调用Test2包importTest2.*;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassAPPextendsJFrame{publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubAPPa=newAPP();}publicAPP(){newMembers();}}packageTest2;importjava.awt.Event;importjava.awt.Font;importjava.aw...
本文实例为大家分享了java实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行示例:图形界面由swing组件构成生成地图的算法如下创建地图算法(produceMap):先将二维数组全置为1,代表初始状态全为墙。先随机产生两个不重合的点,一个作为人的起点,另一个作为箱子的起点。从起点开始,随机朝四个方向走一定的步数,若走到的点不是空地,即对应数组元素不为0,则将该点设为空地,即数组元素设为0。将地图分为左上、左下、右上...
推箱子是一款非常经典的游戏,我们一起来实现它吧!一、要完成这个游戏,首先要知道实现那些功能,需要哪些知识点。1.实现图形的界面*二维数组,初始化赋值,图形库贴图2.人物的移动for循环,switch,以及人物推动箱子等等一切逻辑的判断!人物往前走的时候,遇到的情况:(1表示围墙,0表示空地,2表示人,3表示目的地,4表示箱子,5表示箱子进入目的地,6表示人进入目的地)①.人物面前是空地,人往前走,对人原本位置进行判断,如果站在目的地就是...