2022
02-21
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Java实现掷骰子控制台和窗体两种方法
本文实例为大家分享了Java控制台和窗体实现掷骰子的具体代码,供大家参考,具体内容如下程序目标:同时3掷骰子,让骰子转动若干次后停下来的正面朝上的数字之和大于9则为大,小于等于9则为小用于需要提前选择押大还是小,程序结束返回是否押中的结果。1.掷骰子控制台实现本程序分为三层:表示层:用类Player2实现业务逻辑层:类DiceGame2实现数据/技术服务层:类Dice2实现Dice2类实现Runnable接口,重新run(...
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本文实例为大家分享了Android实现掷骰子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下利用handler接受子线程的消息完成骰子点数的不断更替演示START:开始游戏STOP:停止游戏RECOVER:重置色子到初始状态代码packagecom.example.homeworkten;importandroidx.annotation.NonNull;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.os.Message;importandroid.view.V...