分类:斗地主
本文实例为大家分享了Java模拟实现斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目:模拟斗地主的发牌实现,54张牌,每张牌不同的花色(红心,黑桃,方块,梅花),牌的点数(3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,King,Queen),另有三名玩家,要求(使用面向对象的方式实现):1、随机产生一名地主2、随机向三名玩家发牌,最后的底牌自动发给地主3、显示出每名玩家手中的牌4、要求根据点数自动对玩家手中的牌排序实现(*)提示:玩家类...
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本文实例为大家分享了Java集合案例之斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目要求:通过自制54张扑克牌,发给3人,留下3张底牌,分别显示不同人的手牌与底牌达到斗地主的游戏需求算法思想:1、4种花色,每种13张牌,使用for嵌套循环,产生52张牌再加入大小王创建牌与花色:String[]hs={"♠","♥","♣","♦"};String[]number={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","...
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2020
11-25
2020
11-25
斗地主规则:1.组装54张扑克牌2.将54张牌顺序打乱3.三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。4.查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3分析:准备牌:完成数字与纸牌的映射关系:使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。洗牌:通过数字完成洗牌发牌发牌:将每个人以及底牌设计...
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