2021
04-27
04-27
Unity中3DText显示模糊不清的解决方案
在Unity中,当我们想要给3D物体一个文字说明时,使用Canvas下的Text虽然也能通过缩放实现,但是实现起来比较麻烦,改动的多,大小和位置也不容易控制。此时就需要用到我们的3DText了,对于初次使用这个组件的“攻城狮”来说,会发现在Game场景中很模糊具体修改操作如下:此时,只需要选中当前3DText的物体,修改TextMesh组件下的CharacterSize和FontSize两个属性值。例如:在这里,CharacterSize值越小,同时FontSize越大,字体...
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