分类:消消乐
2021
11-19
2020
12-16
游戏设计首先我们需要使用第三方框架,这里我使用的是sfml,不会使用sfml在我的上几篇文章当中-扫雷(上)有详细的开发环境搭建介绍首先准备图片资源一张背景图片,一张宝石图片窗口初始化加载图片Texturet1;t1.loadFromFile(“images/bg2.png”);当鼠标第一次单击时,记录下位置,第二次单击又记录一下位置,如果两个小方块相邻就交换位置,如果不相邻如图c的位置则,不发生变化判断行或列如果三张一样的图片相邻,清除一下图片,进行刷新实...
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