202009-28 Android Shader着色器/渲染器的用法解析 一、介绍Shader是绘图过程中的着色器,它有五个子类:BitmapShader:位图渲染LinearGradient:线性渲染SweepGradient:梯度渲染RadialGradient:光束渲染ComposeShader:组合渲染渲染模式:Shader.TileModeShader.TileMode.CLAMP:边缘拉伸模式,它会拉伸边缘的一个像素来填充其他区域。Shader.TileMode.MIRROR:镜像模式,通过镜像变化来填充其他区域。需要注意的是,镜像模式先进行y轴方向的镜像操作,然后在进行x轴方向... 继续阅读 >