202009-28 Unity Shader实现2D游戏迷雾 本文实例为大家分享了UnityShader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下先看效果吧。我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以了,使用它来对摄像机截取的图片进行处理。在摄像机上添加脚本文件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTestScript:MonoBehaviour{[Range(0,3)]publicfloatLerp=0;//使用它来调... 继续阅读 >