202009-28 unity shader实现玻璃折射效果 本文实例为大家分享了unityshader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下Shader"Unlit/render_reflect"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"Queue"="Transparent""RenderType"="Opaque"}LOD100GrabPass{"_ScreenTex"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag//makefogwork#pragmamulti_compile_fog#include"UnityCG.cginc"#incl... 继续阅读 >