2021
11-17
11-17
Unity Shader实现3D翻页效果
本文实例为大家分享了UnityShader实现3D翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下参考文章:UnityShader使用Plane实现翻书效果效果图:原理:Shader顶点动画在顶点着色器进行对顶点Y值的偏移(使用了Sin函数模拟翻页时产生的弯曲),对顶点X值的偏移实现纸张在翻页时的收缩(一般是不用收缩),最后对顶点进行围绕Z轴旋转实现Plane翻页(Z轴是本例的旋转轴,请根据你具体情况修改,上面的两个偏移同理)。Shader"Unlit/Pape...
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