2020
10-08
10-08
Unity3D实现自动寻路
Unity3D自动寻路,供大家参考,具体内容如下1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾)3.在Window中打开AI进行导航网格烘培4.在addcomponent中添加NavMeshAgent(导航网格代理)这里将StoppingDistance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。5.附加AI脚本给圆柱体usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using...
继续阅读 >