2021
05-02
05-02
详解CocosCreator系统事件是怎么产生及触发的
环境CocosCreator2.4Chrome88概要模块作用事件监听机制应该是所有游戏都必不可少的内容。不管是按钮的点击还是物体的拖动,都少不了事件的监听与分发。主要的功能还是通过节点的on/once函数,对系统事件(如触摸、点击)进行监听,随后触发对应的游戏逻辑。同时,也支持用户发射/监听自定义的事件,这方面可以看一下官方文档监听和发射事件。涉及文件其中,CCGame和CCInputManager都有涉及注册事件,但他们负责的是不同的部分。...
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