2021
05-02
05-02
详解CocosCreator系统事件是怎么产生及触发的
环境CocosCreator2.4Chrome88概要模块作用事件监听机制应该是所有游戏都必不可少的内容。不管是按钮的点击还是物体的拖动,都少不了事件的监听与分发。主要的功能还是通过节点的on/once函数,对系统事件(如触摸、点击)进行监听,随后触发对应的游戏逻辑。同时,也支持用户发射/监听自定义的事件,这方面可以看一下官方文档监听和发射事件。涉及文件其中,CCGame和CCInputManager都有涉及注册事件,但他们负责的是不同的部分。...
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微信小程序实现页面监听自定义组件的触发事件,供大家参考,具体内容如下需求:在微信小程序开发过程中,页面通常会用到提示弹框。这时为了减少代码量及代码可拓展性,我们自定义一个提示组件是必不可少的了。那么问题来了,页面如何监听到组件的触发事件呢?下面给大家详细讲解页面如何监听自定义组件的触发事件。prompt组件:1.首先搭建提示组件ui。由于后面各个页面都有可能用到该组件,所以我选择从页面传值过来显示提示语;2....
oninput用法<inputtype="text"id="myInput"oninput="myFunction()"><script>functionmyFunction(){}</script>oninput如果需要在Vue中使用则需要写成v-on:input还有绑定id的时候这样写:id="'m_num'+index"注意m_num必须用单引号引起来<inputtype="number":id="'m_num'+index"v-on:input="jsMoney(index)">jsMoney方法jsMoney:function(index){$("#m_num"+index).val()}onchange:input中的文本修改后在input...
这篇文章的目的出于实验的需要,我需要对图片上的部分区域做出涂抹标记,本来是选择用opencv做交互的,但在需要进行图像的输出以及鼠标时间添加时,opencv出现错误。解决方案网上有很多,尝试以后依然bug,这里先做一个记录,有时间再来处理。错误报告如下:OpenCVError:Unspecifiederror(Thefunctionisnotimplemented.RebuildthelibrarywithWindows,GTK+2.xorCarbonsupport.IfyouareonUbuntuorDebian,insta...