2021
04-27
04-27
Unity 如何设定 Animator分割播放
项目有个需求,一整段非常长的Animator动画,分割成一份份的播放,我们点击相应的按钮就播放某个时间点的动画,废话不多说新建一个空物体加上togglegroup,下面是一堆的toggle并在Group里加上父亲privateAnimatormyAnimator;publicList<Toggle>myTogglesList;privatefloatplayTime;publicvoidAwake(){myAnimator=GameObject.Find("XXX/xxx").GetComponent<Animator>();myTogglesLis...
继续阅读 >