2020
10-08
10-08
实例讲解JAVA设计模式之备忘录模式
在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:游戏回档游戏的某个场景,一游戏角色有生命力、攻击力、防御力等数据,在打Boss前和后会不一样,我们允许玩家如果感觉与Boss决斗的效果不理想,可以让游戏恢复到决斗前。下面是代码:游戏角色类,用来存储角色的生命力、攻击力、防御力的数据。publicclassGameRole{privateintvit;//生命力privateintatk;//攻击力privateintdef;//防御力//状态显示publicvoidstateDisplay(...
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