2020
10-08
10-08
深入分析c# 封装和访问修饰符
封装被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。C#封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过访问修饰符来实现。一个访问修饰符定义了一个类成员的范围和可见性。C#支持的访问修饰符如下所示:public:所有对象都可以访问;...
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