2021
03-05
03-05
Java 实现贪吃蛇游戏的示例
游戏界面基本布局贪吃蛇是基于JFrame的一款小游戏。它主要有两部分组成,一个是显示区域,一个是按钮区域。这两个区域都用JPanel来实现。首先需要创建一个基于JFrame的类,例如创建一个MyFrame,让其继承于JFrame。然后创建一个显示区域的类MyPanel,一个按钮区域的类Button,当然了这两个类都基于JPanel。第三步:在MyFrame类中实例化两个JPanel类。并在MyFrame构造方法中设置窗体的logo、窗体的标题、窗体初始位置、窗体的大小、...
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贪吃蛇大家都玩过,但你会制作嘛?听起来好像很难的样子,其实非常的简单,话不多说直接上代码我们先把dom结构写出来<divid="content"><divid="snake"><divclass="boxhead"></div><divclass="box"></div></div></div>其中,content为整个布局的大盒子,snake就是蛇,里面的box就是他的身体,为了区分头部我们给第一个box加了个head名字用于区分,下面我们再把css加上<style>.box{...
今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码:#导入模块importpygameimportrandom#初始化pygame.init()w=720#窗口宽度h=600#窗口高度ROW=30#行数COL=36#列数#将所有的坐标看作是一个个点,定义点类classPoint:row=0col=0def__init__(self,row,col):self.row=rowself.col...