202107-12 微信小程序实现贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了微信小程序实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、项目截图二、源代码1.WXML代码如下(示例):<viewclass='container'><viewclass='content-bottom'bindtouchmove='touchMove'bindtouchstart='touchStart'bindtouchend='touchEnd'><viewwx:for="{{ground}}"wx:for-item="cols"class='ground-row'><viewwx:for="{{cols}}"class='ground-col'><viewclass='blockblock{{... 继续阅读 >
202107-04 QT实现贪吃蛇游戏 为了熟悉QT的相关知识,我用了大约8个小时的时间用QT再次写了一遍贪吃蛇。因为QT的机制和平时写的程序流程不同,所以程序中可能没有遵守代码规范。运行效果:程序内除了实现贪吃蛇的基本功能外,还添加了记录得分、调节游戏速度、重新开始游戏等功能。游戏内容使用QPainter类进行绘制。编译环境:WindowsQt5.9.0QtCreator4.3.0思路:数组存储蛇节点坐标的贪吃蛇游戏思路。因为编写过程中使用了分文件编写,且QT框架的其他部分... 继续阅读 >
202107-04 C语言链表实现贪吃蛇小游戏 本文实例为大家分享了C语言链表实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目名称:贪吃蛇小游戏运行环境:Linux编程语言:C语言主要语法:链表,指针,函数备注:游戏中可选不同难度模式,1.简易——Easy——速度慢,可穿墙,可触碰自己2.困难——Hard——速度快,不可穿墙,不可触碰自己3.自动——Auto——外挂模式,自动吃食,直到胜利代码贪吃蛇小游戏代码:#include<curses.h>#include<stdlib.h>#include<unist... 继续阅读 >
202106-23 原生js编写贪吃蛇小游戏 本文实例为大家分享了js编写贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下刚学完js模仿着教程,把自己写的js原生小程序。HTML部分<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>Document</title><linkrel="stylesheet"href="./css/index.css"></... 继续阅读 >
202105-02 Java实现简单的贪吃蛇小游戏 本文实例为大家分享了Java实现简单的贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.程序结构程序结构图如图:2.程序设计思路2.1Data类作用:连接statics文件夹,将静态资源包中的图片转化为图标方便在面板上绘制。实现:使用class.getResource(Stringpath)方法。代码如下:packagecom.snake;importjavax.swing.*;importjava.net.URL;publicclassData{//贪吃蛇头部publicstaticURLupUrl=Data.class.g... 继续阅读 >
202104-27 基于Java实现简单贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了Java实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下贪吃蛇小游戏制作方法首先需要的准备有:1、掌握Java基础知识,即JavaSE2、了解一定的GUI知识3、自定义的贪吃蛇图片(可以在网上找到)如果以上三点都没有,也不要紧,完全可以看我之前的博文来进行学习!!!!学习贪吃蛇的目的一:了解GUI对前端的知识进行了解二:了解监听器的作用熟练掌握监听器(重点)三:为枯燥乏味的学习提高兴趣(大重... 继续阅读 >
202104-07 unity实现简单的贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了unity实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下SatUIController代码usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassStartUIController:MonoBehaviour{publicTextlastText;publicTextbestText;publicToggleblue;publicToggleyellow;publicToggleborder;publicTogglenoBorder;voidAwake(){lastText.text="上次:长度"+PlayerPrefs.GetInt("lastl"... 继续阅读 >
202103-19 python实现简单的贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,加入按钮、难度、音乐、得分功能,供大家参考,具体内容如下贪吃蛇小游戏,可以显示出得分,又背景音乐,难度选择和开始重启按钮设置。游戏实现效果如下:后面有完整代码和解析importsysimportpygameimportrandomclassButton(object):#定义按钮类def__init__(self,begin1,begin2,restart1,restart2,position,position2):self.gamebegin1=pygame.image.load(begin1).co... 继续阅读 >
202103-14 Linux下C语言实现贪吃蛇小游戏 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下此次贪吃蛇小游戏的目的是使得我在Linux底下使用vi进行编写的心得:1.自己对linux中如何使用vi更加熟悉如::wqyyppddu等等2.对c语言的指针,结构体,链表等更加的牢固3.借此小项目也运用到多线程作为进入linux的深入学习打下坚实的基础代码展示#include<curses.h>#include<stdlib.h>#defineUP1//1与-1的目的是使用abs()函数防止一上一下#de... 继续阅读 >
202103-14 js实现贪吃蛇游戏含注释 本文实例为大家分享了js实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下两个小时完成的,有点简陋。直接看效果。打开调试面板,在resource面板,新建snippet粘贴以下代码,右键snippet,run。clearInterval(timer);document.body.innerHTML="";//每秒移动多少格letspeed=10;letspeedUpMul=3;//是否能穿墙letisThroughTheWall=true;//行数letrow=40;letheadColor='red';letbodyColor='green';letfoodColo... 继续阅读 >
202103-10 原生js canvas实现简单贪吃蛇 本文实例为大家分享了jscanvas实现简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下Js原生贪吃蛇:canvasHTML<canvasid="can"></canvas>CSS#can{background:#000000;height:400px;width:850px;}JS//公共板块varblockSize=10;//地图的高宽varmapW=300;varmapH=150;//历史食物varvarhistoryfood=newArray();//食物数组varimg=newImage()vararrFood=["ananas.png","hamburg.png","watermelon.png"]histor... 继续阅读 >
202103-05 Java 实现贪吃蛇游戏的示例 游戏界面基本布局贪吃蛇是基于JFrame的一款小游戏。它主要有两部分组成,一个是显示区域,一个是按钮区域。这两个区域都用JPanel来实现。首先需要创建一个基于JFrame的类,例如创建一个MyFrame,让其继承于JFrame。然后创建一个显示区域的类MyPanel,一个按钮区域的类Button,当然了这两个类都基于JPanel。第三步:在MyFrame类中实例化两个JPanel类。并在MyFrame构造方法中设置窗体的logo、窗体的标题、窗体初始位置、窗体的大小、... 继续阅读 >
202101-26 C语言代码链表实现贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了C语言链表实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下贪吃蛇设计思路:屏幕坐标:拓展功能:1.F1,F2控制加速减速 空格暂停游戏 Esc退出2.加速每个食物得分更高先打印出游戏界面,还有初始化蛇,蛇的节点用字符串★表示,游戏背景用■表示,因为这些字符串占两个字节的宽度,所以每次x,y坐标的对应关系是x=y*2。在相应位置打印出蛇,初始化蛇为五个节点初始化蛇头的移动方向为右,根据按... 继续阅读 >
202101-13 五分钟学会怎么用python做一个简单的贪吃蛇 Pygame是一组用来开发游戏软件的Python程序模块,基于SDL库的基础上开发。我们今天将利用它来制作一款大家基本都玩过的小游戏——贪吃蛇。一、需要导入的包import pygameimport timeimport randompygame:获取图形组件构建游戏time:主要用来设置帧率random:主要用来设置食物的刷新位置二、窗口界面设置首先我们初始化游戏,建立一个窗口pygame.init()然后我们定义游戏中需要使用的颜色,在这个示例中... 继续阅读 >
202101-08 五分钟学会怎么用Pygame做一个简单的贪吃蛇 Pygame是一组用来开发游戏软件的Python程序模块,基于SDL库的基础上开发。我们今天将利用它来制作一款大家基本都玩过的小游戏——贪吃蛇。一、需要导入的包importpygameimporttimeimportrandompygame:获取图形组件构建游戏time:主要用来设置帧率random:主要用来设置食物的刷新位置二、窗口界面设置首先我们初始化游戏,建立一个窗口pygame.init()然后我们定义游戏中需要使用的颜色,在这个示例中,我们定义了六种... 继续阅读 >
202012-30 java实现简易贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了java实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.封装贪吃蛇身体,抽象出贪吃蛇结点类Node,结点用ArrayList存储importjava.awt.*;publicclassNode{privateintx;privateinty;publicNode(intx,inty){this.x=x;this.y=y;}publicNode(){}publicintgetX(){returnx;}publicvoidsetX(intx){this.x=x;}publicintgetY(){returny;}publicvoidsetY(... 继续阅读 >