2020
12-27
12-27
C++实现贪吃蛇游戏
一、基本思路制作贪吃蛇游戏,首先必须要有的材料是蛇和得分的食物;其次是游戏逻辑,1.要能使用键盘控制蛇的移动;2.食物被吃掉要能再次生成并且蛇要做出相应变化;3.蛇咬到自己的身体和墙会死亡;最后是图形界面的显示。二、蛇和食物蛇和食物使用结构体来储存,代码比较简单。#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<time.h>#include<conio.h>#defineSIZE30#defineN1000//蛇的长度限制structCoor{intx;int...
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