2020
10-08
10-08
unity使用射线实现贴花系统
本文实例为大家分享了Unity使用射线实现贴花系统,供大家参考,具体内容如下老规矩,直接上代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;///<summary>///贴花系统///</summary>publicclassApplique_ZH:MonoBehaviour{[Header("贴花粒子")]publicTransform_AppliqueParticle;voidStart(){//实例化_AppliqueParticle=Instantiate(_Appli...
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