2020
10-08
10-08
基于c++计算矩形重叠面积代码实例
在图像处理中,经常需要计算两个矩形的重叠面积,在python中,可以使用shapely包中的Polygon函数,但是到了c++没有想象中的那么简单。查阅了很多资料,基本上都是判断两个矩形是否包含来计算,但是两个矩形的相交情况太多了,每个方法我都担心考虑不全,所以想了一个在画布上画出矩形框,然后通过计算白点数或者轮廓的方法来计算面积。但是就算用了这个方法,求取真正的重叠面积还差一个像素点,是否要加数值为1这个偏移量...
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